虞姬为何成版本热门上分选择?这点占大部分原因!
虞姬是个在当前版本略微尴尬的射手英雄,在上个版本的虞姬一度成为和百里守约并列的下水道射手,只因为其伤害打肉刮痧,同时在和同样的射手对线时也是力不从心,胜率一度垫底。但为何在上个版本还是最弱射手的虞姬,这个版本就已经开始蜕变为了T0呢,虞姬变成版本热门上分选择的问题在哪里?
首先回到之前的对局环境,射手还是以后羿、伽罗这些强势射手为主流的,虞姬想出场相对这些持续高输出对比是有点费劲。但是在经历了同行射手的不断下调后,稍微上调的虞姬就成了版本的黑马,特别是主流的基本上都是物理刺客型打野,虞姬的自保能力也是很不错,技术差不多的情况下反杀也是常事。
虞姬的崛起主要是出装这点占大部分原因,虞姬的出装已经区别于之前的闪电匕首先手出装,因为虞姬二技能有被动的存在对于闪电匕首提供的攻速前期也并不是很需要,先出暗影战斧反而可以最大化虞姬的一技能伤害,前期一技能摸几下对面射手他只能乖乖掉兵回家,可以让虞姬的强势期来得更早,前期的伤害爆表,是虞姬现在主流的出装了。随后虞姬的出装还是趋向于普攻射手,无尽战刃和破晓的组合可以给虞姬很好的输出环境,是核心输出装。随后就是逐日之弓和魔女斗篷的选择,当敌方法师过于强势肯定是优先魔女斗篷,虞姬这个英雄主要在于弱法刺,被秒几率很大。逐日之弓主动技能提高虞姬的短手输出范围,移速也可以人虞姬更好的风筝,太契合虞姬了。最后一件补足泣血之刃,让虞姬续航和站撸能力得到提升。
虞姬出门一技能和二技能选择决定开局的不同,一技能前期的压线能力强,但有前摇容易被躲了消耗,技术好的用一技能前期就可以压制出优势。二技能出门防止被敌方单吃,同时二技能被动增加攻速,对于虞姬在线上平缓发育还是很有好处的,但是二技能cd长,用一次后前期有较长一段的弱势期。虞姬前期买出门买一把铁剑,伤害高,无论是一技能二技能都适用,一技能就对敌方后排两个小兵和敌方英雄进行消耗,来形成压制效果,线上大部分射手在这个版本打虞姬还是很费劲的,虞姬的线上统治力不算弱,多消耗就可以打出优势。
中后期的虞姬偏向于刺客单抓玩法,当然技能机制也比较像刺客,多配合队友抓单,一个大招加一技能敌方就直接下去一截血,和队友的抓人成功率还是很高的。打团前多用一技能消耗,开团后多a,一技能前摇大,多a输出更实在。同时二技能准备好,除非团战大顺风追击了才主动用,不然随便交完二技能对虞姬来说绝对会被盯上切掉。
总结:
虞姬在射手普遍下调的状态下还是有很好的发挥,除了说公孙这种射手还难打点,其他的在线上还是比较舒服的一个状态。在当前版本虞姬可以说已经彻底摘掉了之前的最弱射手的名号,转而蜕变成了T0射手,可以说用虞姬上分还是非常舒服的。我是若安,关注我看更多游戏资讯!
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