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阿轲大招视觉效果优化,被她狩猎的射手宝宝们反而有福了

  很多人都知道,为了保证所有英雄都能和版本更新过后的显示效果匹配,所以官方会经常对英雄进行优化,有时候还会重做英雄的所有局内局外模型,例如这次墨子的两款皮肤更新,优化过后的效果也非常好。所以官方一般宣布优化,很多玩家都会表示欢迎,但是为什么这次阿轲的局内特效优化,却让很多玩家认为是“惨遭”优化了呢?

  先说一下这次的优化详情:

  将阿轲大招隐身后留下的印记进行视觉增强,增加玩家的游戏体验

  (体验服版本,不代表最终上线数值及设计)

  为何这次改动引起了那么多人的关注呢?

  这就要说一下阿轲的大招了,众所周知她的大招是向前冲刺一段距离只有进入几秒钟的隐身时间,与兰陵王在敌方头上闪烁标记不同,阿轲隐身后每秒会留下一个印记,从而能让大家判断她的方位,而兰陵王就不会被对面判断走位。

  在隐身方面不占优势其实不算什么,好歹阿轲大招回血,也算是能补上这个不足之处了。不过官方在射手时代有意下调了刺客伤害,甚至最近还爆出准备将无尽战刃重做,这对于很需要吃暴击率的阿轲来说更是变得输出不足,如果不能迅速且隐蔽的摸到对面c位,这一场对局就很难打了。

  当然这个局面在2019年上半年新皮肤节奏热浪上线之后,出现了好转,伤害有所提高,且节奏热浪大招相对于其他皮肤来说更不显眼,因为其特效多为粒子渲染,如果画质不开高的话很难发现节奏热浪的大招,加上颜色也非常接近王者峡谷地图,所以很多玩家很难注意到,于是之后阿轲又开始逐渐升温。

  不过可能是接多了太多射手和法师玩家被阿轲gank还无法反抗的反馈之后,官方也发现节奏热浪皮肤大招的不显眼,让她的背刺能力更上一层楼了,加之目前站桩射手依然吃香,很多站桩玩家表示自己根本没有反应时间就被切了。

  就拿站桩射手代表——伽罗来说,虽然伽罗后期远距离攻击伤害高,但是根本扛不住阿轲近身之后的常规连招32a1。先是开大招靠近伽罗,因为节奏热浪大招印记太难发现所以能够直接摸到伽罗近身,很多伽罗玩家都是在阿轲放出二技能开始叠印记的时候才反应过来想跑,但是已经不可能了,很多玩家都是先闪现再接短弓反打,而后期阿轲二技能位移cd时间太短,就算你闪现位移了还是能一个二技能近身。

  所以官方这次决定对节奏热浪的大招进行“优化”,名为优化实则是增加了一定的操作难度,大招印记更加明显,有助于对方能够快速反应保护c位。这下阿轲玩家们又要开始精进自己的技术了,不过大家别灰心,虽然gank的难度加大了,但是在团战里她的隐身印记基本会被其他英雄技能特效掩盖,所以出其不意切后排还是没问题的。

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