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打野刀改动:蓝领野可光明正大蹭线,射手存在重回野区可能

  文/虎扑电竞 吴完12138

  零、为什么是改革

  我没有打错,就是改革。王者老玩家都知道,王者荣耀针对打野刀和野区,进行过非常多次的调整。而能算得上改革的,我认为一是不带惩击不能购买打野刀,这杜绝了人均小打野刀的现象,还为几个版本后的惩击对抗路打下了基础。第二次改革,就是增加了对远程英雄的增伤限制,把射手进野区的自由人体系封杀掉,把射手赶出野区。而这次称得上第三次打野刀改革,是因为出了新的打野刀、新的惩击效果,还有打野刀效果大改,不完全扼杀远程英雄打野的能力。至于街上讨论的是否有新养猪流和射手重新进野区,这里也会给出我的分析。

  一、打野刀分类

  上图可以看出,策划引入了一个新的打野刀系列和一种新的惩击类型。

  也就是在原本打野刀体系不变的情况下,新增了一个打野刀体系,而这系列的打野刀所升级的惩击也不再是寒冰惩击,而是炙热惩击。

  二、弃鳞短刃和炙热惩击

  弃鳞短刃是新出的一级打野刀,效果是普攻或技能会对野怪造成灼烧效果,灼烧伤害随等级提升,击杀野怪获得经验提升20%

  炙热惩击的效果是对身边单位造成灼烧效果,每0.5秒造成真实伤害持续2秒,惩击后获得短暂爆发移速加成。

  弃鳞短刃依旧有着对野怪的经验加成,传统艺能了。伤害加成换成了随等级挂钩的额外伤害,这一点和策划预想的一样,为蓝领打野和坦克打野提供更快清野的手段,毕竟旧打野刀只能对自身伤害不低的打野有高收益,半肉甚至全肉的打野收益会很低,而新打野刀的额外伤害是和等级挂钩,和蓝领野更加配适。

  而炙热惩击失去了对英雄减速的效果,但可以对自身加速,机动性较低的打野(典韦、铠)比较适用。

  分析:说是说和等级挂钩,这里面其实大有文章。首先,新系列的打野刀如果使用额外固定伤害来代替额外百分比伤害的话,也就是说惩击不再和旧打野刀一样提供额外百分比伤害。那么,开局的惩击伤害可能就会有所不同,升级后的炙热惩击是持续伤害,而寒冰惩击是瞬间伤害。那么就可能会出现寒冰惩击偷野和反野更有优势的情况出现,这一点就看策划后续怎么调整了,调整不好的话,可能会出现频繁的反野现象而导致出新打野刀的玩家缺乏游戏体验。

  目前打野刀的额外伤害是(100~590),除此之外,二级打野刀和三级打野刀还会对英雄造成额外真实伤害。(二级打野刀为40点,三级打野刀为100点)

  三、游击利剑/龙王之怒

  属性太多就不打字了,上图就能清楚看到了。简单来说就是不再需要叠打野刀层数,可以直接获得属性加成。(但属性较低)。依旧是用对野怪造成额外伤害(随等级挂钩)来替换掉对野怪造成额外百分比伤害。新的赏金被动,可以让打野获得额外的经济收益,但另一个被动印记会让出该打野刀的打野玩家蹭兵线只能获得50%收益,但队友可以获得原本的兵线收益。(升级三级打野刀时会移除限制被动)也就是说除了这打野刀的打野蹭线可以在不影响队友的情况下获得额外的收益。两个被动合起来就是打野蹭线获得的收益比不上旧系列的打野刀,但是可以提升团队的整体收益。

  说的再粗鄙一点,就是蓝领野和坦克打野的专属,线,蹭就完事了。(但最好不要升级三级打野刀)

  分析:就是这几个被动,让街上出现了射手重新回归野区的声音。我个人是觉得,不太可能。因为这打野刀是为了给蓝领野补充经济的,不是为了更快的获得经济,官方不太可能连打野刀的定位都弄错。

  而射手因为这个打野刀回归野区要面临以下几个问题:

  1.只要清线有队友在,你就只能吃到50%的经济。那这样你的经济不可能比得上乖乖在发育路的射手。如果为了可以一起吃,直接升级打野刀的话,那相当于你前期花2080的经济买一件加800血量和10%移速的大件,你舍得?

  2.自由人体系是野区线上一起吃,发育路的先有额外经济你得吃,那整个清野速度就下降了,野区资源就这么放着,一来循环时间变慢,间接影响经济,二来容易被入侵野区,三来你吃线时队友要回避,整体经济也会下降。队友不能一起吃肯定会导致射手转线时被抓,跟着射手的话射手经济跟不上,射手吃线时走开整个阵容经济也跟不上(因为都不能和射手一起吃)。

  仔细分析下来,你会发现这是一个死结,所以我认为目前看来射手依然回归不了野区。

  四、打野刀的调整

  法术打野刀移除对近战英雄的限制。

  比较有亮点的就是法强打野刀取消仅对近战英雄生效的限制,这就代表了给芈月、嫦娥这些英雄一定的打野选择(虽然我不太推荐),其他并没什么值得探讨的地方。

  最大的亮点来了,小打野刀对野怪的额外伤害也移除了对近战英雄的限制。

  那么也就是说,射手出一级打野刀可以享受对野怪的额外伤害。


  上图可以看出,两种一级打野刀,只能享受弃鳞短刃的被动,但狩猎宽刃和巡守利斧一起出,百里守约是可以享受以及打野刀带来的50%伤害加成的。

  这也就代表,射手只要升级为二级打野刀后,再购买一把一级打野刀,就可以一直享受50%的伤害加成,虽然比不上一般打野英雄的60%加成,但的确不容小觑。

  总结:但是射手绝对不会因为这个新打野刀而重操自由人体系,不然策划绝对背大锅,新打野刀的定位就是给蓝领一条活路和光明正大蹭线的,要是做出给被经济理应最高的射手使用,绝对是策划事故。

  而个人对新打野刀的初步想法是,惩击边路热度会更高,因为打野刀已经不再只是围绕野区,还开始和兵线产生联动了。

  而虽然新打野刀不能对自由人体系产生影响,但旧打野刀的调整可能有影响。底层逻辑应该是二级打野刀的打野被动直接对射手无效,所以射手出二级打野刀后,再补一把小打野刀,就会直接享受一级打野刀的被动。那么射手享受对野怪50%伤害加成,这是有可能把射手带回野区的。搭配另一个蓝领打野或者惩击边路,射手独自吃一边野区和发育路兵线,等待炮车出来后就直接游走吃野区和兵线,是可以达到快速发育的。所以后续策划可能会对一级打野刀也进行限制,或者说真的再考虑拓展射手回野区的打法。后续就看策划怎么想了。

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