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体验服重伤系装备调整,制裁之刃与梦魇之牙双双涨价!

  制裁之刃和梦魇之牙调整!究竟会给峡谷带来什么新变动?

  针对对方英雄有强力回血技能,大家一般都会怎么做?很多人都会进一步提升自己的伤害,防止对战时间过长,对方能够有足够吸血或者回血量。不过这些还是治标不治本,对方也会相应的提高自己的攻速和法强,来增强吸血和回血能力。就拿上赛季射手时代最风靡的组合后羿+蔡文姬来说,后羿一旦出了血刀就是抽血泵,蔡文姬后期法强提升给后羿回血保驾护航,除非队伍抓死这个组合,否则经常成为难以克制的状态。

  不过好在有两大装备的出现,一定程度上遏制了这种打也打不死的情况出现,那就是加物理攻击的制裁之刃和加法术攻击的梦魇之牙,两者虽然属性有些不同,但是唯一被动是一样的,能够降低对方生命回复。所以在面对对面有吸血量大或者是有扁鹊奶妈的状态下,很多人都会根据自己的属性来选择这两件装备。

  不过这两个装备上场率并不是很高,梦魇出场率稍高,中路法师可以拿来针对对线时候的扁鹊和打团时候的蔡文姬,但是制裁之刃的出场率就不是很高了。于是官方为了增加这个装备的出场率,最近在体验服也是对这两个装备进行了调整。

  先说一下两者被动的修改,都将原本的重伤(阻碍回血率)从50%下调到了40%,这算是一个大的调整了,要知道血刀的吸血率是25%,原本被动可以将它的吸血率降到12.5%,现在的数值变成了15%,这2.5%的差距有时候就能改变一场团战的结局。虽然这对后期的射手来说是一个好消息,但是对对方的坦克这些就不是那么友好了。

  除了被动之外,梦魇没有更多的调整。这次官方的主要重心是在制裁之刃上,前不久官方在体验服将制裁的价格提到了2000多块。说实话,制裁如果和梦魇一样变成2050块的话,很有可能会再次降低他的出场率,因为梦魇比他划算多了,能加240点法攻和5%的移速,没什么移速的法师也可以出一个加移动。相比之下,制裁只有100的物攻+10%的物理吸血,真的非常鸡肋,很多玩家都觉得要不是因为被动,基本都不会出这件装备。所以官方在调整之后没过多久又调整了回来。

  调整价格之后,官方觉得还是要从属性下手,这才能彻底改变现在制裁的处境,于是把他的吸血率从10%上调到了15%。说实话,如果真的大大提升了制裁的属性,价格涨一点大家其实是无所谓的,希望这件道具可以发挥更大的作用。

  (本文为体验服数据,不代表最终品质,一切以正式版游戏数据为准)

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