黄忠
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远程,物理
13888金币
588点券
- 生存能力
- 攻击伤害
- 技能效果
- 上手难度
- 英雄视频
- 背景故事
- 基础属性
- 英雄分析
老兵一度认为自己到了该退休的年龄了。
夕阳照射在断垣残壁上,年迈的躯体伤痕累累。拼命半辈子,好像什么都留不住:金钱,家人,城池,战友……
人,不服老不行。不然呢?连用惯的机关炮也已锈迹斑斑。
面对魔种好像也曾无所畏惧过,面对千军万马好像也曾自信满满过。可是……魔道?或者那什么玩意儿??许多同伴接受了,为了更强大的力量。毕竟,他们的领导者也是如此。
妖术!
唯有他嗤之以鼻,拒绝认可。
“顽固不化的老爷子。”“自暴自弃啊。”“毕竟嘛,半截身体都入土了,舍不得折腾也是必然的嘛。”……
讽刺、讥笑……嘈杂的噪音围绕着他。这个世界让人看不懂了……
力量吗?
哼,怪物的力量,终究还是怪物。
而人,就是人。一撇一捺,大写的人。
他生来就是人,死去,也要以人的身份。
他决然的离开了。那时候,他只想给自己一个最终的结局,身为老兵应当拥有的最完满的结局。
于是他接受这不可能完成的任务。
(据说)没落王室的后裔,提着大刀的猎魔人,还有……魔种混血的机关师……奇妙的感觉。跟魔种战斗了大半辈子,没想到会在最后的结局里并肩而战。机关师替自己擦拭掉了手提炮上的锈迹,然后在手持古怪扇子青年的指导下,开始忙碌的改装。
他张开口,却再也合不拢:老伙计那铜制的炮管比黄金更闪亮,旋转的轴承牵动全部机身变形。
老兵不死,会重生成更鼎盛的模样。
热血流动的速度,似乎加快了。
奇怪拼凑的队伍出发了,去完成悲壮的近乎不可能的任务:拯救蜀地。哦,对了,所要面对的强大敌人,正是因妖术而近乎不可战胜的,老兵离开的军团。
可当太古的奇迹被点亮,整个赤壁燃烧起来的时候,倒下去的是成堆成堆的,失去意志的怪物们,而老兵和他的炮台如同不可逾越的高峰,始终矗立。比战场上所有士兵都老迈的身躯从未如此年轻,和充满力量。
人也许会衰败,但永远打不垮。
老兵,尤其如此。
是时候来发炸裂的开场了!
最大生命:3173
最大法力:440
物理攻击:172
法术攻击:0
物理防御:91
物理减伤率:13.1%
法术防御: 50
法术减伤率: 7.6%
移速: 340
物理护甲穿透:0
法术护甲穿透:0
攻速加成:0
暴击几率:0
暴击效果:200%
物理吸血:0
法术吸血:0
冷却缩减:0%
攻击范围:远程
韧性:0
生命回复:39
法力回复:16
他是天生的战场指挥家。做为一名炮手,黄忠不仅继承了准确,坚毅的品质,同时也具备了良好的洞察力和广阔的视野。
大招架起后拥有的超远射程和范围伤害能力,是黄忠质变的开始。作为他的队友应该努力保护好你们的指挥官,让他不和战场脱节,让他打出成吨的伤害;作为对手,能在一场团战中迅速找出黄忠且切入集火是赢下一场团战的基础。
- 技能介绍
- 技能加点
铭文搭配
蓝色铭文

隐匿
绿色铭文

鹰眼
红色铭文

无双
铭文
物理攻击 +1.6点
移速 +1.0%
物理攻击
铭文
物理攻击 +0.9点
物理护甲穿透 +6.4点
物理穿透
铭文
暴击几率 +0.7%
暴击效果 +3.6%
暴击
- 无敌半肉
- 无情推塔
分析:黄忠虽然是一个射手ADC,但是出装和一般的ADC会有比较大的区别,半肉半输出才是最适合黄忠的出装方式。因为黄忠大招不能移动,小技能也没有爆发力,所以必须依靠持续的站桩输出来体现他的作用,那么要站桩的话肉装是必不可少的
分析:此出装攻速极高,拆塔贼快,不过成型速度会比较慢,适合慢节奏的对局。三圣之力是黄忠的核心装,A人的加速效果和咒刃被动都可以配合黄忠1技能,打出最高伤害。
英雄关系
- 最佳搭档
- 压制英雄
- 被压制英雄