王者荣耀蒙出装

皮肤名称: 归虚梦演

皮肤价格: 288点券 皮肤属性: 物理攻击+10

皮肤
英雄职业
  • 射手

英雄定位
  • 远程,物理

英雄价格
  • 13888金币

  • 588点券

生存能力
攻击伤害
技能效果
上手难度
  • 英雄分析
  • 英雄视频
  • 背景故事
  • 基础属性

蒙主要靠技能打输出,而且属于持续输出型,缺乏瞬间爆发,感觉在这个版本不适合发育路的射手对抗节奏,可能会走打野位。

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在将军府邸中长大的少年蒙,自幼熟读兵书,但往往有着别出心裁的解读,幼时偶遇的机关大师,更是启迪了他对机关武器的热情和天赋,令他在传统兵法之上,创新出各种另辟蹊径的战术。 然而,身为以秩序和规则闻名的玄雍大将蒙恬将军之子,蒙的成长过程,始终伴随着遵循传统的父亲正统而严苛的教育,那些出其不意的见解,看在父亲的眼里,只是稚子的妄言,而倒腾的那些机关枪炮,同样被视作孩童的把戏。 虽然蒙内心深处一直渴望像父亲一样,成为一名真正的玄雍勇士,但随着逐渐长大,与父亲理念不合的他,始终得不到理解和认同,愈加对所有的教条与秩序深感不满,脾性也愈加叛逆。 当父亲因为蒙又一次在兵书上“胡乱涂鸦”,派家丁收走了他那些机关物什以示惩戒后,蒙一怒之下终于决定背上仅剩的一堆炮膛武器,拎着最心爱的机关铳“浑天”独自前往稷下,他要去往王者大陆这座智慧与知识的最高学府修习,待到来日重回玄雍,再向父亲证明自己。 稷下这个高度包容的学院,果然没让蒙失望,他的暴脾气借由与常理完全相悖的“痛快的正确作战法”和对机关枪炮的天赋,拿到了一些“胜利”,更是意外地在归虚梦演比赛中,收获了“星之队”伙伴以及来自伙伴们的认可。 尽管从小的叛逆乖张,让他难免时常与别人擦枪走火,一言不合便轰炮的性格,让他在稷下学子中也是数一数二出了名的“不好惹”,但天赋和理想,终会将他指引向一条属于自己的成长之路……

  • 最大生命:3235

  • 最大法力:0

  • 物理攻击:160

  • 法术攻击:0

  • 物理防御:90

  • 物理减伤率:13%%

  • 法术防御: 50

  • 法术减伤率: 7.6%%

  • 移速: 360

  • 物理护甲穿透:0

  • 法术护甲穿透:0

  • 攻速加成:0

  • 暴击几率:0

  • 暴击效果:200%

  • 物理吸血:0

  • 法术吸血:0

  • 冷却缩减:0%

  • 攻击范围:远程

  • 韧性:0

  • 生命回复:40

  • 法力回复:0

  • 技能介绍
  • 技能加点
  • 炽热浑天

  • 狂轰火线

  • 爆裂重炮

  • 飞弹援袭

技能效果 :蒙精通机关武器,每提升5%的攻击速度,增加自身1%的冷却缩减。普通攻击命中敌人时,增加自身5点能量(暴击时增加10点)。当能量达到最大时,蒙会进入兴奋状态。若无法持续获得能量,能量将持续衰减。 当处于兴奋状态:强化自身所有技能,并使狂轰火线和爆裂重炮冷却加快50%,每获得1点能量回复自身1~3点生命

技能效果 :开启后,接下来5秒蒙会使用“浑天”持续扫射目标(可暴击,但是不触发普攻法球效果)造成物理伤害,扫射的时候可以释放其它技能以及移动,但是自身移动速度会降低10%.。施法完毕后进入冷却状态。每次命中敌人增加5点能量,暴击时增加10点。 强化:当能量达到最大时,子弹将具备贯穿效果,会对后续敌人造成50%的伤害

技能效果 :蒙朝指定方向发射一枚重炮,对触碰的敌人造成物理伤害并减速,持续2秒;重炮触碰敌人或者阻挡以及飞行到最远距离时将会发生爆炸,并分裂出5颗流星弹,流星弹可以在阻挡之间弹射,并对命中的第一个敌人造成物理伤害并增加自身5点能量,单个目标在1秒内被多颗流星弹命中时伤害衰减到25%。 强化:当能量处于最大状态时,分裂的流星弹数量增加至9颗

技能效果 :蒙开始搜索周围的环境(按压释放,不断扩大搜索范围,最多搜索3秒,搜索过程中蒙增加50%移动速度),搜索范围内的敌人受到来自友军英雄的伤害时,会标记目标位置(整个搜索过程至多标记5个位置),搜索结束后将会朝标记位置发射导弹,导弹落地时将会对命中敌人造成物理伤害(同一目标后续命中衰减50%)并增加自身10点热量,蒙搜索完成后还会持续引导8秒,每秒至多引导1枚导弹(取消时会减少50%冷却时间)。 强化:后续导弹的引导的最小间隔时间减少至0.5秒

主升

爆裂重炮

副升

飞弹援袭

召唤师技能

闪现

铭文搭配

蓝色铭文

隐匿

绿色铭文

鹰眼

红色铭文

异变

蓝色
铭文
隐匿

物理攻击 +1.6点

移速 +1.0%

绿色
铭文
鹰眼

物理攻击 +0.9点

物理护甲穿透 +6.4点

红色
铭文
异变

物理攻击 +2.0点

物理护甲穿透 +3.6点

  • 推荐出装一
  • 推荐出装二

分析:累积高额攻击力为1技能输出提供属性支持,没有自保能力的射手需要一件防御性装备增加容错

分析:常规射手出装,利用攻速转冷却的特点获得高额冷却效果,做到输出无空挡,纯粹的火力压制流派

英雄关系

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