2位英雄再调整:张飞削弱大招后补强 武则天输出削弱
昨天体验服更新,在前几轮调整的基础上,张飞和武则天又进行了调整了。我们来看一下。

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一、张飞
1技能的伤害增强,这次的加强其实只是张飞削弱大招狂意恢复后的补强。因为大招CD被严重的拉长,后期张飞开大间隔很长,战斗力严重下降。
1技能加强主要也是想让张飞在没有开大的情况下,也能有一定的战斗力。然而我们肯定是不会买帐的,还我张飞!!!
1技能:伤害:360(+75/Lv)(+0.8Ad) → 450(+100/Lv)(+1.0Ad)

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二、武则天
武则天之前虽然削弱了1技能的晕眩时长,但是增强了1、2技能的伤害。不过官方测试后,觉得伤害有些超预期,所以回调削弱了一些伤害。
1技能:伤害: 400(+80/Lv)(+0.55Ap) →350(+60/Lv)(+0.45Ap)
1技能:强化后1技能伤害:800(+160/Lv)(+1.1Ap) →700(+120/Lv)(+0.9Ap)
修复强化1技能晕眩时长描述为0.75秒,实际为0.5秒的BUG,修复为0.75秒
另外,上次公告中有遗漏,优化后的1技能,会对轨迹触碰单位都晕眩,造成的伤害也都是双倍,而以前只是末端。这对于武则天来讲其实也是增强了,至少命中率高了,而且生存能力也会增强。
强化后1技能:对轨迹末端单位晕眩1.5秒 →对轨迹触碰单位都晕眩0.75秒
强化后1技能:对轨迹末端单位造成双倍伤害 → 对轨迹触碰单位都造成双倍伤害
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