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王者荣耀:官方策划终于道歉了!这次是为了强度超标的明世隐

王者荣耀官方策划Donny刚刚发布了一条主要内容为向玩家致歉的微博。

这条微博内容很长,大体将了三个方面。一个是新英雄的设计目标;一个是为目前大多新英雄太强为玩家们道歉;一个是在体验服加强新英雄强度测试和反馈的方法。

虽然微博中没有点名明世隐,但在评论和回复中,策划Donny还是勇敢面对了这个问题

不过许多网友并不领情,表示策划这些只是一套说辞,并不吸取教训

对于这名网友的看法,并不能完全赞同。因为王者荣耀由于玩家意见而做出的改动也是非常多的,比如露娜重做就取消了,张良的重做也因玩家意见搁浅。本来达摩一技能的击飞要被取消改为减速的,但由于玩家反对也取消了。新英雄女让玩家体验太差,也立马就削了。总之, 策划团队还是比较在意玩家反馈的

不过有些地方,确实也是蛮看不懂的……比如霸王别姬皮肤,几乎官方每条消息下的评论里都能看到日常催霸王别姬皮肤的,但官方就是不出……有钱也不赚,这一点真的不是很明白。还有玩家抱怨的匹配机制不平衡,不知道有没有真的优化,因为这个可以说是竞技游戏最根本的东西。

其实一路走来,看到王者荣耀的兴盛(也就是人民日报点名批评王者荣耀那会儿)和衰落(吃鸡的盛行加上部分玩家的不满),王者荣耀作为一款手机端的5V5竞技游戏真的不容易。希望玩家们可以多包容,包容不了的可以转而去玩吃鸡或其他游戏。也希望王者荣耀团队能够再次发力,让这款曾经的王者再次辉煌。毕竟,moba就是moba啊,不是每个人都喜欢射击游戏的。

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