王者荣耀:《王者荣耀之社会威胁论》
《王者荣耀之社会威胁论》
游戏作为一个广义的概念,从有人类开始,就是全民交流的主要内容。古有弹唱小曲,逗蛐蛐,打双陆等等。今天呢?随着信息化的时代进步,又衍生许许多多娱乐项目,这都是休闲方式中的一种,你能说这是在浪费人生嘛!
网上有很多的评论,大概意思是说:孩子因王者荣耀这款游戏沉迷而不能好好读书,上班族因沉迷于王者(简称)而不能好好上班。小编只是感到天真的幼稚,这完全没有说服力的,不能带着有色眼镜来看待事物。
只要一个人不努力进取,每个时代都有让人玩物丧志的娱乐项目。在今天就算没有王者也会衍生出其他产物。
在没有王者之前,就有很多火爆且经典的游戏,例如:《热血传奇》《大话西游》《魔兽世界》《穿越火线》那一款不是代表着一个时代变迁。
还有现在的微博,朋友圈,各种有趣的网络小视频、图文资料,这些不影响他们的工作吗?作为一个成年人,不能正确对待工作和休闲,连基本自我管理能力都没有,有什么好指责“一家努力经营游戏平台,用心改善客户体验的游戏公司呢?
我也不是为了天美(腾讯)洗白,但人家的思路与做法,确实值得同行来借鉴,特别是社会责任。
媒体曝光几起未成年人(14-17岁)充值事件。大概意思是:因玩王者,充值了几千元,几万元,甚至十几万。额度的真假程度,其过程就不说了,事件在网上也引起了各种黑与辱骂声。
(如果不能理智看待问题,很容易被某些人或者机构利用众人的同情心)
我只说另一个角度,天美是如何做的。事件发生后,天美很快就重视,事情一但审核完,就如数退钱。试问下从以前老网游,到现在大大小小网戏,有那一家还主动退过钱,天美可算开首例。
后续的更新中,天美又是限制未成年人登陆,又是限制不能超过2小时,成年人玩久了也进行提示,时间太久者将进行强制下号措施,可谓天美把社会责任感,发挥的淋漓尽致,其他同行不应该借鉴吗
在回过头说说事件中的父母:
我理解不了,14-17岁的中学阶段,孩子的智能手机,作为成年的父母管不住也就算,连自己的银行卡都管控不好,让孩子轻易地乱刷,到底是网上银行的支付系统做得不够严密,还是父母是有意为之。作为父母不应该思虑吗?
我是小编:逐梦小康
2017.08.19(晚)
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