天美官方首次回应「匹配机制」称:官方不可能调控对局胜率!
王者荣耀作为一款火遍大江南北的MOBA手游,其能成功主要有两方面:无与伦比的用户基础、独特的游戏画风,王者荣耀现如今如此火爆,致使官方的一举一动都被广大用户媒体说关注。近期,天美官方也首次回应了王者荣耀的[匹配机制],这也是玩家非常关心的一个问题,到底游戏的输赢官方在背后有没有操作。
让我们一起来看看天美官方的回应:
作为《王者荣耀》研发团队的一员,我一直负责处理大家反馈的很多游戏对局环境问题,希望通过我们的努力,让《王者荣耀》的每一位召唤师,能够获得越来越好的游戏体验!从今天开始,我会从幕后走到台前,跟召唤师们“面对面”沟通大家关心的问题。
初次见面,我想跟各位召唤师们探讨一下大家最关心的“匹配”这个话题。下面首先通过案例分析,分析部分召唤师一直以来比较疑惑的几个焦点问题,然后我会给大家介绍《王者荣耀》的“匹配算法”和相关规则。
一、官方对“为什么,我感觉连胜之后必定连败?”做出解释。
《王者荣耀》并不存在通过匹配算法刻意为连胜状态下的召唤师匹配“坑队友”的情况。每一位召唤师,在单局中的表现与发挥,并不能由匹配的算法完全决定,还会受到对局中阵容搭配、操作状态、套路配合等诸多因素的影响。
简单来说,匹配算法要达成的目标,是尽可能将水平尽量相当的召唤师放入同一局比赛。匹配算法是基于长期的数据基础,评估出每位召唤师的综合能力。 因此无论对局中10位召唤师之前的胜负情况如何,对新的一次对局匹配都不会有影响,因为单局胜负并不会明显改变系统对他们的综合能力评估。
系统根据评估得出的综合能力,计算和分组,形成10个召唤师的一局新游戏的匹配,但匹配成功之后,对局中每一位召唤师选择的什么位置,选取的什么英雄,甚至是具体发挥的如何,都是匹配算法无法进行判断与干预的。
二、官方对“匹配的队友比对手段位低?”做出解释。
处于当前段位满星的召唤师,在单排时,都会有机会遇到比其高一个段位的0星召唤师。大家的主要疑惑,来自于外显段位的差异。为了解决这个问题,后续《王者荣耀》将优化包括助手在内的社区段位显示的方式,以便大家更准确地了解对战状态。
同时,当双排/三排/五排时,如果你和你的队友段位差距过大,系统要在一个合理的时间内,找到完全同样段位分布的对手是比较困难的。这类情况的处理中,都需要在匹配时长与匹配质量之间,找到一个较好的平衡点,《王者荣耀》将不断的为此进行努力与优化。
三、官方对“为什么晋级赛必败?”做出解释。
《王者荣耀》是一个团队游戏,各位召唤师从选择阵容开始,就已经组成了一个团队。在阵容选择的过程中,保持良好的、积极的沟通,以便让大家都能够选择到擅长的英雄,且能够组成合理的游戏阵容。
同时,在已经上线的新春版本中,阵容选择阶段,新增了分路推荐系统,为各位召唤师提供更便捷的沟通分路、选择英雄的方式。同时,其实对局中每一次打龙、团战等都有可能影响后续的结果。在选择合适阵容的情况下,也需要各位召唤师在战斗中不断与队友沟通。
针对对面的阵容,以及贴合己方阵容的战术、套路,避开己方的弱势期与对方的强势期,能够有助于打出一场更漂亮的团战。
以上就是官方对玩家最关心的几个问题做出的解释,总结一句话:官方没理由去调控对局胜率,这样对王者荣耀的发展是不利。(看来游戏输赢跟天美一点关系都没有,以后大家就别误会官方了)
大家对匹配机制还有什么问题,可以在评论区留言~看到就会回复你哦~
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