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王者荣耀春节版本1月29日更新上线 春节版本更新汇总

王者荣耀S10赛季进行了更新,同时也带了王者荣耀新春版本的大量内容,本次王者荣耀新春版本更新了那些内容,下面小编就来给各位玩家介绍一下1月29日更新的内容吧。

更新时间:

抢先服:2018年1月28日23:30-1月29日9:30停机更新(1月28日23:00点禁止PVP进入)

正式服:2018年1月29日0:30-9:30(1月29日0:00点禁止PVP进入)

更新方式:停机更新

为了解决停机维护后,客户端更新缓慢的问题,我们推出提前更新资源包:在停机维护开始后,各位召唤师即可登录游戏提前更新客户端和资源包,等待服务器维护完成后便可以直接登录游戏体验新版本!(提前更新策略仅对安卓用户)

更新范围:正式服

由于此次为停机更新,停机期间您将无法登录游戏。当然啦!老亚瑟将奉上60钻石+60铭文碎片作为此次更新福利,还请各位召唤师更新后记得及时登录领取哦!

[!--empirenews.page--]春节版本改动介绍[/!--empirenews.page--]

春节系列改动上线

一、新春地图

本次更新,全新的新春地图降临在王者峡谷,走在王者峡谷时,天空会飘起雪花。以及还有各式各样的新春地图内容和玩家们见面。

1,基地门口添加新年装饰

蓝方基地门口添加腾龙装饰,红方基地门口添加醒狮装饰。

2.基地张灯结彩

挂灯笼,点彩灯,新年就是要红火。蓝方出生点和红方出生点也不约而同地挂起了大红灯笼。

3.暴君和主宰拜年

暴君和主宰的据点也添加了新年特别装饰

4.红蓝buff装饰一新

蔚蓝魔种和猩红魔种特地穿上了喜庆的小棉袄,与召唤师们共度新年。

[!--empirenews.page--]界面改动[/!--empirenews.page--]

二、界面改动

[!--empirenews.page--]新春赠礼新包装[/!--empirenews.page--]

三、新春赠礼新包装

而在赠礼中心当中,新年赠礼包装也即将上线啦

[!--empirenews.page--]永远的长安城[/!--empirenews.page--]

四、永远的长安城

永远的长安城,如盛世屹立不倒。而围绕它的伟大力量的争夺,已悄然拉开。王者荣耀匠心打造,开年CG《永远的长安城》全服投放,为你讲述长安城那段惊心动魄的故事。

[!--empirenews.page--]新赛季S10开启[/!--empirenews.page--]

五、新赛季S10开启

本次版本更新后,我们将迎来2018年的首个赛季S10的开启,在新的赛季中,我们将继续保持上赛季的段位继承规则。针对荣耀战力,我们将大幅降低赛季间的继承比例并在保持王者及以上战力上限不变的情况下,大幅减少低段位时的荣耀战力上限值,同时对于王者以上的玩家,之前是每50颗星看做一个大段位,本次也将降低为25颗星,

[!--empirenews.page--]S10赛季皮肤奖励-烛龙[/!--empirenews.page--]

六、S10赛季皮肤奖励-烛龙

[!--empirenews.page--]新英雄公孙离上线[/!--empirenews.page--]

七、新英雄公孙离上线

官方资料介绍:

阿离是个被教坊收养的兔子魔种

即便在无比清苦的岁月中,年少的阿离也曾在心里埋下过仰慕的身影和憧憬的对象

而这些成长中的印记,潜移默化地影响着阿离,终于有一天,让她代替了那些曾经离开的人,成为长安舞台上新的焦点

也进入了她们曾经逃离的,那些传说中的位于暗面的世界

作为一只天性活泼的兔子,阿离身形敏捷,喜欢在舞台上下闪烁跳跃

时而在这,时而在那,一不留神就会出现在你的身边带来阵阵清香

但她并不喜欢被人真正的靠近,当有人扑过来或者对她产生什么她不喜欢的想法时,她也总能恰到好处地闪开

跳到红叶被风卷起之处,撑着伞回头笑着,一只耳朵耷拉下来

兔子总是敏感而胆小的,而这也让长安城的人们更加疯狂

公孙离的敏捷是她在游戏中最为核心的体验

为了让阿离的形象更加丰满,我们为她设计了一套独特的闪烁机制

使得她的技能都能将纸伞掷出一段时间,并在回收之前使用技能跳跃到纸伞的位置

去营造那种,活泼的,灵动的感受

当然对手也可以根据她掷出纸伞的位置和轨迹来提前预判她的行为

我们相信这将是一个很有意思的博弈,无论是队友还是对手都能够通过纸伞的位置判断阿离接下来的行动

但是否能够将阿离逼到必须跳跃到纸伞的位置,或者阿离通过卡CD进行其他的选择,就是游戏过程的变数了

同样的,那些曾经光芒万丈的舞姬姐姐们

也在阿离的战斗技巧中留下了一些痕迹

有心的你们能猜出她是谁么?

[!--empirenews.page--]五军对决模式上线[/!--empirenews.page--]

八、五军对决模式上线

新模式上线之后,可以在对战模式中找到它的入口!

[!--empirenews.page--]英雄改动汇总[/!--empirenews.page--]

1.鲁班七号

鲁班大师需要较长的发育期,但后期团战中的表现并不能符合前期团队的付出

我们尝试在不改变鲁班大师与脆皮对战的强度的同时,提升他对于敌方前排的威胁能力

并让他的飞艇看起来更加的炫酷——作为一个飞行单位不能看到下面的战场也是醉了。。。

被动:伤害:120(+8*英雄等级)(+0.5Ad) → 5%最大生命伤害(每80点额外攻击提升1%)

3技能:增加效果:鲁班的飞艇将开启视野

2.成吉思汗

成吉思汗1技能的主动效果无疑有些鸡肋,因此我们想为其增加一些可玩性。

考虑到想为成吉思汗增加一些自保能力,和一些独特的能力,我们决定让1技能的猎鹰不止能照亮周围视野,还能划过整个战场,充当猎人的前哨,为成吉思汗预警危险,或者寻觅猎物。

同时,由于3技能独特的释放方式,我们略微增加了其射程,确保在普攻能攻击到敌人的时候,3技能也顺滑的释放出来。

1技能:新增效果:猎鹰会朝指定方向飞行,获取飞行沿途视野

3技能:射程750→800

3.英雄护甲调整

我们观察到目前的环境中,部分坦克逐渐开始更多的挤压其他职业的出场。在以往的调整方向中,我们强调了坦克的威胁性,这是使得职业体验感受变好很重要的一环。但在装备影响的放大下,其中部分坦克英雄逐渐变得具备了多项优势属性,不但能抗能打,兼具控制及续航。在基础属性的调整上,我们已经斟酌且测试许久。我们计划对明显挤压其他职业出场的坦克的物理防御值进行下调,由此优化物理职业间的相互击杀时长,同时也使得他们的生存能力将需要更多的由装备来提供。同时配合速击之枪、纯净苍穹、逐日之弓这类射手装的改动,整体环境将逐步得到改善。

[!--empirenews.page--]装备改动汇总[/!--empirenews.page--]

1.速击之枪

唯一被动-精准:普通攻击伤害附带20~34点(随英雄等级提升)

->唯一被动-精准:普通攻击伤害提升30点,远程英雄使用时该效果翻倍。

2.纯净苍穹

唯一被动-精准:普通攻击附带60点物理伤害

->唯一被动-精准:普通攻击伤害提升35点,远程英雄使用时该效果翻倍。

3.逐日之弓

重做

基础属性

物理攻击:40->0

攻击速度:20%->25%

暴击率:15%不变

移动速度:5%->0

新增唯一被动:普通攻击伤害提升35点,远程英雄使用时该效果翻倍。

开启主动技能后增加普攻伤害:60->0

开启主动技能后增加移动速度:30%->40%

开启主动技能后增加射程效果不变。

合成路径:

速击之枪+充能拳套

4.冷静之靴

增加5%的冷却缩减属性上限后,这件装备整体的表现是令人满意的,对于很多英雄来说,它增加了鞋类装备的选择,带来了一些新的玩法套路。但同时我们也关注到,对于本身拥有减少固定CD值能力的技能来说,这件装备的收益有一些过高了——对于冷却恢复速度实际的提升远超过了5%。此次我们尝试引入了一个新的机制,来代替增加冷却上限的效果,希望这件装备的收益能更加可控。

移除效果:增加5%冷却缩减属性上限

增加唯一被动:所有英雄技能的冷却恢复速度加快3%~10%(随英雄等级成长),这个效果对剩余冷却时间小于5秒的技能不会生效。

为了更好地帮助大家了解新的机制运作方式,我们通过一个例子来说明:

满级高渐离的大招冷却时间为40秒,且已有40%的冷却缩减,那么装备了新的冷静之靴后,大招的实际冷却时间为:

(40*(1-40%)-5)*(1-10%)+5=22.1秒

相当于获得了(40-22.1)/40=44.75%的冷却缩减效果

技能的初始CD越长,这个效果的收益越高。例如对于初始CD为60秒的技能,则相当于获得了(60-((60*(1-40%)-5)*(1-10%)+5))/60=45.16%的冷却缩减效果。

[!--empirenews.page--]微赛事调整[/!--empirenews.page--]

自建比赛增加灵活赛制和订阅功能

自建赛事上线以来,满足了很大部分玩家举办赛事的需求,我们发现现有的淘汰赛制非常适用于线上比赛的场景,因为比赛时间固定,减少了参赛玩家的沟通成本,但是用于线下比赛的时候,固定的时间难免比较严苛,带来了一些时间的浪费。在新的版本中我们为线下比赛的场景增加了使用的模式“灵活淘汰赛”,在新赛制中创建者只需要设置报名截止的时间,其余每一轮的开赛时候由双方玩家来决定,只需要两方各自准备玩家数大于等于5人即可开赛,大大的减少了不必要的等待时间。

[!--empirenews.page--]团战精神及相关优化[/!--empirenews.page--]

团战精神之分路介绍

在王者峡谷中,每一次对局的胜利,都源自五个人共同的努力;每一次精彩的团战,都与五个人的协作密不可分;每一个拥有“团战精神”的召唤师,无论是在团队中是什么位置,都值得被肯定与尊重。

选将界面分路引导功能,全新的MVP评分算法和结算评价。

个人统计资料界面优化。

审判系统算法及举报流程优化。

[!--empirenews.page--]综合调整[/!--empirenews.page--]

新增面对面组队系统

过年聚会,许久未见的老友聚在一起,大家想一起王者峡谷开个黑或者打打新模式,还需要先添加好友才能进行未免有些麻烦和尴尬,现在有了面对面组队系统后,避免了繁琐的流程,只需要大家输入相同的四位数字即可一起开黑。现在开放了除排位赛和1v1以外的其他匹配模式。

[!--empirenews.page--]皮肤优化介绍[/!--empirenews.page--]

1.狄仁杰的英雄经典形象、皮肤-锦衣卫、皮肤-魔术师、皮肤-阴阳师的进行了体型和模型上的调优;

2.狄仁杰传说皮肤-超时空战士重塑上线:增加了回城动画特效、全屏展示背景,并对局内外的模型,技能特效效果,海报等都做了明显的调优;

3.孙悟空传说皮肤-地狱火重塑上线:增加了全屏展示背景,并对据内外的模型,技能特效效果,回城动画特效进行了翻新调优;

4.夏侯惇的经典形象进行了重塑,让他更符合世界观的定位。

[!--empirenews.page--]Bug修复及其他优化[/!--empirenews.page--]

1.修复未激活的野怪点击补刀键无法攻击的BUG

2.修复百里玄策二技能无目标空甩的BUG

3.修复部分英雄大招被异常打断的BUG,如嬴政大招被蔡文姬二技能打断等

4.修复橘右京被动无法正常释放的BUG

5.修复百里守约二技能使用后仍会处于瞄准状态的BUG

6.修复杨戬一技能成功标记无法立刻触发二段攻击BUG

7.修复近战打野怪第一次攻击伤害可能为0的异常BUG

8.修复张飞大招变身结束后,回城不受伤害打断BUG

9.修复艾琳,二技能攻击装备反甲英雄时,反弹伤害异常BUG

10.修复局内长按技能图标,显示出的技能描述会被技能按钮遮挡的BUG

11.修复三星S8及等部分机型因两侧黑边导致无法看清小地图的问题

12.优化iOS机型聊天操作体验

13.修复武道大会结算判定异常问题

14.基于玩家操作体验考虑,训练营中部分训练关卡调整为固定左手出装

15.修复周瑜1技能对己方加速10%、对敌方减速20%失效的问题

16.修正周瑜被动技能描述中对敌方减速数值的描述错误,实际减速效果为30%,持续1秒

17.修复刘邦2技能音效在蓄力被打断时没有正常结束的bug

18.修复后羿分裂箭会触发被动印记的问题

19.修复赵云1技能数值的描述错误,实际为135%物理加成

20.修复刘备被动技能数值的描述错误,实际为6~10点物理防御和法术防御

21.修复女娲2技能描述错误,矩阵空间阻止敌方单位通过改为阻止敌方英雄通过

22.修复狄仁杰一技能描述文案与UI重叠问题

23.修复明世隐大招音效不明显问题

24.修复大乔三技能无法打断王昭君大招的问题

25.修复被老夫子三技能困住的单位几率会卡在墙里面的问题

26.修复李白一技能贴脸释放无法造成伤害的问题

27.修复橘右京一技能位移的同时使用闪现会回到原地的问题

28.修复赵云一技能贴脸释放无法造成伤害的问题

29.修复部分机型有时候会出现摇杆断触的问题

随便看看

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