王者荣耀:天美为何平衡英雄总是失败?
王者农药S10赛季已经开始第四天了,新英雄公孙离的上场次数和胜率开始攀升,随着S10赛季的开始标志着射手职业的崛起,天美所谓的英雄平衡再一次失效。
从东皇太一开始,天美推出的新英雄技能属性越来越离谱,不仅成功抢下许多老英雄的风头,就连整个S9赛季射手和大部分刺客都被压制的基本无法出场,逼着职业战队不得不祭出自由人体系,射手打野。没有射手双方对局也是一群战士和坦克打来打去,推塔慢不说,导致整个比赛一旦陷入胶着状态,大大延长了比赛时间。
然而S10赛季又是一个极不平衡的开始,射手开始崛起,标志着刺客彻底沦为鸡肋。公孙离就不说了,三个技能都有位移效果,类似李白一技能第三段。这让刺客越来越难抓射手。
其实天美也知道新英雄强度严重超标,苏烈一个坦克一套秒脆皮,守约射手竟然兼具视野和位移,梦琪的无限护盾,女娲变态的四技能,铠也迅速被加强到铠皇,脆皮后排的噩梦。
既然天美知道英雄强度超标,为何还这么做?
一是由于手游生命周期短则1-2年,长则3-5年的特点,一款手游火爆时间并不会太长,要想保持一款手游的活跃度其实非常难,每天有大量新手游出现在应用市场,喜新厌旧的玩家会快速流失。所以为了新鲜度,天美要不断推出新英雄,让玩家尝鲜,而不是几个英雄玩上几千局,那么势必削弱老英雄,新英雄要强一些。
二是维护老玩家,高端玩家的体验。高端玩家的上线是职业战队,中间是贡献大量人民币王者玩家,最下线是充钱少段位高的玩家。这部分玩家是中流砥柱。这部分对于游戏可玩性的传播力度很大,比如游戏主播,kpl,这已经形成了完整的产业链和利益链。为了这部分玩家,天美必须不断满足他们的需求。基本玩法不能变,但是强度不能高,让不然太秀,低端玩家没法玩。所以李白,露娜可以削弱,核心玩法不变。
三是王者荣耀有大量低端人民币玩家,这给天美贡献了绝大部分收入,但是这部分玩家对于游戏体验却没有深入的体验,他们不会在意游戏是否平衡,他们只要好看的皮肤,变态的技能,简单的操作。满足他们最好就是的例子就是鲁班不断调整和加强,要知道在射手里,鲁班基本不受高端玩家青睐。此外还有新英雄公孙离和亚瑟安琪拉cp新皮肤。
最后,我们的结论是S10赛季,射手崛起,刺客彻底陨落,战士坦克继续强势。在吃鸡等新游的竞争下,新英雄和新皮肤会越来越多,越来越快的出现。
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