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王者荣耀玩得好不如玩得巧,不知火舞那些你不知道的事

随着赛季的更新和英雄的调整,现在的中单一哥已经换了好几个角色,而火舞却差不多轮为了压仓库的英雄,今天给大家讲一下火舞的用法,虽然没有那么强势,但是凭借她的风筝和位移还是能-凯瑞-全场的!

火舞的定位是法师/刺客,上手难度较高,需要比较精准的预判和走位,但是使用得好伤害无疑是非常爆炸的!尤其中后期,脆皮就是一套带走的事。

技能分析

被动:忍锋(使用技能后能够向指定反向翻滚一段距离,脱离战斗后一小段时间后普攻能放出被动,向前推进一段距离并造成法术伤害和击退—值得注意脱离战斗后的这个被动是可以翻墙的,很关键)火舞有被动的时候抬起来的左手是带火光的(下面附图)------------后期两秒一个二技能简直是BUG级风筝选手!

一技能:飞翔龙炎阵

二技能:花碟扇

三技能:必杀.忍锋

(火舞三个技能都有一定的控制(火舞的优点),一技能击飞、二技能减速、三技能击退。三个技能搭配好完全可以不断给对手放风筝,实现残血反杀或者丝血逃生)---------传说中的秀你一脸。

这里点一下,二技能的命中率必须要高(重点,画起来,要考),因为二技能命中第一个目标造成该目标减速和降低法抗(法防),击中目标后可以根据情况考虑追击还是逃跑。

火舞的连招:二技能先手—接一技能—接被动—看方向甩大招—再接二技能,如果没有被动我们可以直接二技能接一技能再接大招。

然后火舞带的技能:斩杀,闪现,净化都可,个人比较喜欢带斩杀,一套技能下去脆皮肯定带走了,坦克可能会大残,这时我们再接个斩杀完美收场(这里给点掌声)

火舞的出装,上面这套是小编习惯使用的装备,出门先出草鞋,然后按按顺序出,为什么我第三件就出回血装备而不留到最后呢?这里跟大家说一下:这套出装前中期的话不需要经常回去补血,我们可以利用这点多些支援队友放风筝,因为咱们火舞二技能减速减法防,对于咱们队伍中带法术伤害的英雄收益是很大的,当我们血量较低的时候也可以不断利用二技能回血(所以小编比较推荐这套出装)要是对面有回血速度快的英雄,第四件面具可以替换为梦魇,要是对面阵容相对较肉的话贤者之书可以替换为虚无法杖。

最后还要补充一点的是火舞搭配的符文:蓝色为:轮回、绿色为:怜悯、红色为:梦魇,符文总属性为上图所示:法术攻击:66,法术穿透:24,法术吸血:10%,冷却减缩:10%

其实小编认为英雄在当前版本中强不强势并不是决定游戏输赢的关键,而是你所玩的英雄是不是你会玩的英雄,会的英雄虽然不强势但是别人玩起来你也可能被秀一脸,你玩一个强势的英雄,但是操作跟不上,可能就会像网友们所说的:一顿操作猛如虎,一看战绩0-5。

所以说玩得好不如玩得巧,对此各位怎么看呢?欢迎留言交流,新的赛季祝大家早日登顶王者!

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