王者荣耀年收入19亿美元前景无限!有望赶超英雄联盟?
在过去几年中,《英雄联盟》一直是世界排名第一的竞技游戏,基本上压制了其他游戏,包括《CSGO》、《DOTA2》和《守望先锋》这些受众很多的游戏都无法动摇它的地位。但在2017年,《英雄联盟》终于迎来了最大的竞争者,那就是同为腾讯公司的《王者荣耀》。在本周发布的2017年游戏收入排行榜中,《王者荣耀》势头大好直逼《英雄联盟》,距离超越前者只有一步之遥了。
在业内权威数据网站Superdate发布的最新游戏营收数据中,在过去的2017年中,人们花在游戏上的金钱依然在不断上升,证明了游戏行业还在高速发展中。在千亿美元中,其中PC免费游戏上,《英雄联盟》以21亿美元排名第一,第二名的《DNF》只有16亿,而排名第五名的《DOTA2》只有4.06亿美元。
不过《王者荣耀》的成绩却是比其他PC游戏更好,去年《王者荣耀》的营收是19亿美元,力压其他PC游戏,也坐稳手机游戏第一名。即使是很多玩家认为会取代《王者荣耀》统治地位的《绝地求生》,去年营收不过是7.14亿美元,连《王者荣耀》的一半都没有到,但《绝地求生》也坐稳了PC付费游戏榜单第一名了。
事实上,《王者荣耀》才是目前游戏领域最受欢迎和最有潜力的游戏,《英雄联盟》经营已经有八年多,覆盖了全球超过30亿人口,而《王者荣耀》的主力市场是中国,不过是13亿人口。即使《王者荣耀》算上台服、韩服和东南亚服,覆盖人口也是远低于《英雄联盟》,毕竟欧服和美服都是在2017年的下半年才开放,《王者荣耀》的全盛时期还没有来临。
《王者荣耀》目前的这个营收完全是依靠中国市场支撑起来,海外的市场还没有开发完毕,如果在2018年《王者荣耀》能够像《英雄联盟》那样大肆推广,相信营收数值肯定会突破20亿美元,甚至创下制霸游戏领域的新记录。毕竟手机游戏才是游戏领域的未来,《王者荣耀》拥有庞大的玩家群体,加上手机平台便捷性和社交性,吸金能力不容小觑。
除了游戏的日常营运,卖英雄、卖皮肤和点券夺宝之外,天美官方在2017年也是推出了不少周边商品,比如手办、抱枕,也是创造了新的盈利点。尤其在KPL联赛的观众人数不断增加后,《王者荣耀》职业联赛体系也是越来越完善,吸引了很多大企业投资和赞助,这对于《王者荣耀》的收入也是有着显著的提高。
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