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山寨抄袭的王者荣耀如今红的发紫,但MOBA手游鼻祖却彻底凉凉

哈喽各位观众朋友们大家好,我是苏不醒。

《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。

相信现在70、80、90、00甚至10后们都对这款游戏不陌生,这款游戏的出现可谓是刷新了这几年来手游界的一个创新,在宿舍、办公室、聚会、大街小巷都能看到王者迷们在一起开黑,虽热如今吃鸡手游的问世下,王者荣耀仍高居不下!腾讯也是因王者荣耀捞了不少玩家们的心。

但是我们今天的话题是,前王者荣耀的MOBA第一款也是申请了国家专利的手游《自由之战》

《自由之战》(Fight For Freedom)是由上海逗屋网络科技有限公司研发的一款MOBA类手游,由盖娅互娱及成都龙渊网络科技有限公司共同代理发行,原版名为《斗魂》,后正式改名为《自由之战》。该作于2016年3月25日正式公测。

这款游戏发行于2015年1月30号,正真意义的属于MOBA手游的第一款游戏,比王者荣耀早10个来月,说到这里有的玩家们根本就还不知道这款游戏的存在,小编属于自由的老玩家,之前没出王者前,同学邀我一块儿来玩这款游戏,当时真心觉得很好玩,一有空就拿出iPad来一把,2015年年初的那个时候,LOL英雄联盟处于鼎盛时期,也是拉拢了全国的MOBA的玩家们,就如现在的绝地求生吃鸡。在这种条件下,全球首款原汁原味MOBA手游《自由之战》横空来袭。也向国家申请了专利,双轮盘+锁定”的形式奠定了MOBA手游的操作基础,同时也开启了移动MOBA的大时代。

同年年底,以腾讯为首的MOBA手游王者荣耀又横空降世,这款游戏的出现彻底了垄断了MOBA手游,因为腾讯的势力雄厚和大力推发,王者荣耀人数持续暴涨,很快就占据了当时自由之战在线人数,也因腾讯开发的游戏,很多玩家们从自由纷纷转王者,没过多久,自由之战人数急剧下降,随着时间的推移, 这款游戏被彻底打入冷宫。为此,自由之战开发人员以申请国家专利的名义告向腾讯王者荣耀,这也是小编我第一次见到过有人告腾讯的抄袭,可谓是勇气可嘉!

《王者荣耀》游戏的默认设定下,是没有上述功能的。但如果在设置中手动开启,就会出现和《自由之战》一样的“双轮盘+锁定”功能。双轮盘+锁定”设计确实是《自由之战》的独创。在此之前,知名的移动MOBA游戏比如《混沌与秩序之英雄战歌》《永恒命运》,均为点触式操作。其中《混沌与秩序》在点触之外提供双摇杆的操作选项,这与《自由之战》的基础操作较为类似,但没有“双轮盘+锁定”设计。

小编我一直在关注王者自由的官司,不过到如今现在并没有什么音讯,想都不用想,腾讯在国内势力如此强大,抄袭游戏无数,区区一个自由之战的专利根本不放在眼里,老马为此事也没见的出面。就跟当时的电灯泡,明明是特斯拉发明的电灯泡却叫爱迪生申请专利,后人们只记住了爱迪生,却很少有人知道特斯拉。

现如今自由之战已7个月之久没有再更新过游戏,但依旧有自由忠诚老玩家们的支撑着这个游戏,小编我自身就是一名自由老玩家,看到现在这番模样不禁感叹到大势已去,曾经经典已被抄袭完全打败,怕是官方要抛弃这个游戏。

感谢各位观众朋友们的来访,欢迎大家点赞评论,我们下期再见!

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