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王者荣耀各种类型bug盘点,明世隐多重连接与橘右京的普攻

王者荣耀中的bug众多,本篇给大家归纳下都有哪些类型的bug问题。大部分的bug都是负面效果,会降低英雄原本的伤害或者属性,只有极少部分的bug是正向加强了英雄。

英雄技能bug

这种类型的bug主要以英雄的主动技能或者被动技能,在一定的条件下,或者方式进行触发,一般是比较低的概率会产生,例如橘右京的被动,目前已经修复过一次,但是还是有比较低的概率会触发,使被动强化普攻无法正常发挥效果。

主动技能的bug更多,例如明世隐目前在极特殊的操作走位下依然可以达成多单位同时连接的效果。二哈大招在攻击边缘时释放会产生空射的效果;钟馗在被击飞的情况下死亡,自爆伤害会消失;鲁班导弹有时候命中敌方会没有伤害产生等等。

装备效果bug

这个类型的bug是由于装备的被动效果机制问题出现的bug,例如上图中橘右京大招,三次都是七百多伤害,但是最后一次变为了561的伤害,问题是出在暗影战斧身上,切割的被动效果在攻击时有一定几率会失效,大约是10%的触发几率。另外还有例如名刀司命有时候会不触发的bug等。

卡英雄模型bug

英雄模型的bug不是太多,目前存在的比较容易卡到的就是二哈的人物消失bug,只要在草丛中释放大招瞬间使用辉月或者被击飞就能卡成功。其余的例如赵云卡出枪动作已经被修复了,还有例如韩信与宫本无限跳跃动作等。

游戏设定bug

游戏设定上的bug,例如英雄起手被打断的问题,修复了大部分例如嬴政大招被打断的问题,但是花木兰还有一些英雄霸体技能起手依旧可以被冰冻或者击飞等打断。另外如上图中,末世的效果,用后羿被动三重射只会触发两次效果。这是游戏中的攻速频率收益问题,当攻击速度过高,短时间内同类型伤害命中次数过多就会有这问题。或者水晶伤害与泉水伤害同时命中英雄,那么泉水的伤害会直接消失。

地图bug

在位移时候释放闪现,例如花木兰的一技能,可以卡如墙体内,这个效果只是模型视野上的问题,移动后会直接被卡出墙体。类似的还有孙悟空的翻滚也会触发这个bug。或者一些闪现实现超远距离位移也归为地图bug,特别是中路围墙附近,露娜大招靠墙往中路释放可以实现双倍以上位移距离,芈月从泉水围墙处释放一技能,可以直接飞到高地塔。

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