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如果王者荣耀过气了, 下一个火的游戏是谁?

moba游戏的审美疲劳,我们都知道moba游戏由来已久,从一开始的dota到巅峰时期的英雄联盟,moba游戏一直都是最主流的游戏之一。但是从dota、梦三、英雄联盟,再到手游的王者荣耀、小米超神等等,moba游戏越来越多。以至于大家已经玩腻了moba游戏。而王者荣耀最为一款全民moba手游的代表作,不可避免的继承了moba游戏的弊端,王者荣耀是一款团队合作类的游戏,只要团队中有一个拖后腿的,想赢就难上加难。而王者荣耀的惩罚机制确实让很多玩家伤心。一次一次的被坑,一次一次的举报失败,使得很多玩家对其心碎。

《荒野行动》能够受到玩家的好评,除了得益于其百人同场竞技的设定、高水准的质量把控之外,对超大视距范围的实现也是其重要加分点之一。游戏目前内提供了1000米视距,是其他产品的近10倍之多。网易顶级的研发实力支持,让游戏能够在保证百人竞技流畅性的前提下,还能实现如此高水平的视觉体验。当玩家使用8倍镜时,无论是远处的建筑外墙贴图、野外环境设计还是人物动作,等等细节都能够清晰地尽收眼底。这样对细节的把控提升了整体的游戏体验,也将大大地提高伏击的乐趣。

除了最主流的吃鸡手游以外,还有一款手游目前以黑马的姿态出现,那就是QQ飞车手游,这款借鉴跑跑卡丁车的端游,成功的移植到了手机端。虽然QQ飞车一直被诟病抄袭和流畅感不如跑跑卡丁车,但是还是有很多玩家喜爱,尤其是女性玩家。女性玩家多了,自然而然就会火,这也是游戏的一个定律。

我们可以评测分析结构一款现象级的游戏,但是没有人能分析出来下一个爆款会是怎么样的游戏。

换句话说,像写议论文一样,摆三个论点“王者荣耀一简单节奏快;二复刻了LOL的玩法;三友鹅厂的渠道优势。”再总结说“嗯,所以这个游戏爆款了”。这样子来分析一款游戏对于,下一个会火的游戏是什么,没有多大帮助,因为我们都会有一个归因偏差,总是会为自己喜欢的东西找一个看得见的原因,通常这个原因都是比较直观的,通常这个原因也是不那么正确的。

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