【丘比王者荣耀】每个胖子都是潜力股梦奇(铭文,出装,打法)
作为王者荣耀第一个同时在肉装,AD装,AP装都有很高收益的英雄,在玩法多变的定位下,在峡谷自然有打法多变的战斗能力。
梦奇给人的第一印象,萌,哇这只猫怎么这么萌(`·ω·´)
峡谷中对抗之后,肉,哇这只死肥猫怎么这么肉( ´_ゝ`)
要想玩好一个英雄,必须透彻了解英雄技能机制。
被动技能:食梦
简化下来就是一秒钟可以获得五点质量,攻击双抗自然回血为一级数据,每升一级,攻击上限增加20,双抗上限增加50,五秒自然回血上限增加8,弊端非常明显,移速变得超级慢,这是被许多玩家诟病的一点,但是很多人却忽略了梦奇480基础移速是全峡谷最快的,越胖一技能和大招范围越大。注:梦奇一技能会重置被动平A次数,也就是如果你平A两次之后使用一技能,接下来的平A不会变成横扫,并且三次平A间隔不能超过五秒钟,五秒钟之后会重置平A
一技能:萦梦缭绕
护盾,伤害,减速,平A增加质量,护盾法术加成非常高,这也是我为什么走AP流梦奇的原因之一,也是我为什么并不喜欢AD流梦奇的原因之一,平A增加质量,这是我推荐非AD流梦奇带攻速铭文的原因,获得护盾后攻速快就可以迅速增加质量以提高双抗,更容易在团战中站住脚。
二技能,梦境挥洒
二技能在AP流加持下伤害非常可观,二技能用法灵活多变,赶路时可以丢在路上或者直接丢弃加速赶往战场,可以扔身后减速追击的敌人加快自己移速逃命,可以扔脚下和身边对身边敌人造成伤害迅速回收增加质量,只存在五秒时间,要控制好自己质量看情况回收。
三技能:梦境漩涡
梦奇的核心技能,可强行切后排开团,可丢弃所有质量逃跑,再次释放的击飞伤害不受蓄力时间影响,拿捏好时机释放第二段,释放大招必须时刻关注战局,当队友没跟上自己也没把握料理后排的时候,立刻移动取消施法等待下一波时机。
AP流梦奇铭文
坦克流梦奇铭文
AD流梦奇铭文
铭文出装仅供参考,每个人玩法不一样,欢迎讨论。
AP流:
铭文为狩猎心眼红月,32%攻速可以让梦奇前期平A手感更好,技能与平A衔接更加*****法术穿透奠定前期三个技能的伤害,5%暴击率,正所谓狭路相逢勇者胜,谁出暴击谁是狗,虽然是AP流出装,但是梦奇被动攻击的加持下伤害较为可观,哪怕零物穿也能对脆皮造成800~900不等的暴击伤害。
出装优先选择抵抗之靴,抵抗之靴可以有效降低花木兰、苏烈、墨子等强控的控制效果,如果对面控制并不强,而且有孙悟空孙尚香等靠强化平A打伤害的英雄,可选择影忍之足,如果以上情况都没有你甚至可以为所欲为出秘法之靴,想要快速支援可选择疾步之靴。鞋子做完先做光辉之剑,然后做完回响之杖和博学者之怒后再合成巫术法杖大件,巫术法杖是AP流梦奇的核心出装,被动提供的物理攻击和装备提供的法术强度可以十分有效的将巫术法杖被动伤害最大化,可以说是王者峡谷里最适合巫术法杖的英雄了,之后做辉月,最后看对面魔抗情况,如果对面魔抗不高或者出魔抗的人少选择出痛苦面具,魔抗高出虚无法杖,如果对辉月的金身技能把握不好释放时机建议换成噬神之书。
召唤师技能优先选择闪现、净化。
AP流上中下皆可,清完第一波兵线可以看对面打野情况选择入侵野区,对方蓝开打野,上单偷鸟中单偷猪,对方反蓝打野,上单支援或偷鸟,中单支援或偷猪,下路反整片蓝区,经济被压制优先发育,无脑开团只会滚雪球,打野状态好游戏两分钟可以配合打野拿下小龙或者视情况选择是否独自拿龙,前期基本上是这样,后期无法掌控局面,需要冷静判断随机应变。
AP流梦奇的弱点,也是无论什么打法的梦奇都有的问题,害怕连续控制和高爆发输出,虽然被动给予了梦奇很高的双抗,但是碰见全输出孙悟空这种高爆发类型的对手只能跑路,三棍子一样把你打残,天敌以吕布貂蝉为首的真伤输出型英雄,和玄策这种连续控制和手长的英雄,碰到这种对手,跑,别皮,对面再来个队友支援更加吃不消,也是梦奇为什么首选闪现和净化的原因。
AP梦奇的优点:不需要像AD梦奇维持质量来打输出,AP梦奇只要有质量释放技能,就足够打出高额伤害,不需要维持质量也就意味着移速不会太糟糕,不容易被风筝,但是质量多少会对一技能范围和大招基础上限范围有所影响。强切后排能力堪称一流,装备成型后依靠大招强切机动性较差的中单和射手可以很轻松的单杀掉这些无位移的脆皮或者逼出闪现,而且一技能护盾肥肠厚,比大多数人的脸皮还厚(ಡωಡ)
AD流:
一切罪恶的源头,也是梦奇被列入无脑英雄阵营的罪魁祸首,因为被动攻击力加持,使得暴击之后的伤害十分可观,加上自身被动双抗,可以说是大多数近身肉搏英雄的噩梦。
打法无需赘述,类似AP梦奇,但是相对来说较为容易,控制好质量是梦奇打出高额输出的关键,善用二技能拾起和一技能接平A恢复质量是关键。
我给出的AD梦奇出装可能有人会觉得疑惑,为什么不出暗影战斧或者破甲弓,个人对AD梦奇的穿透伤害是这样理解的,打脆皮哪怕靠铭文穿透也足够快速击杀,打肉的话,肉很难打的动你,凭借影刃暴击后的被动攻速加成和末世的被动,对肉的伤害其实也十分可观,你双抗再高末世也是血量百分比伤害,而且这种出装除了全输出吕布和典韦,以及你摸不到的玄策以外,大多数英雄都不是梦奇的一合之将。
AD梦奇缺点:没有法强支撑的护盾,笨拙的移速,很容易被马可波罗等机动性强的远程输出英雄风筝,生存能力十分差劲,不太适合团战这种大规模伤害横飞的打斗,更偏向于带线牵制对手,来一个打一个,再来人我就开溜。
坦克流梦奇:
这种流派的梦奇当初是和AD流和AP流三足鼎立的,输出低,没有反制能力,也没有什么保护C位的能力,经过时间的洗牌后,这种打法迅速没落,加上梦奇的被动削弱,坦克梦奇可以说几乎看不到了,当初肉装能玩是因为,不拿出针对性英雄克制梦奇,凭借近两千的护甲和近一千五的魔抗,和CD极短的护盾,根本打不动。
玩家们开始意识到这种玩法的梦奇没有输出之后,再次基础上衍生出了半肉AP流梦奇,靠痛苦面具的被动来打伤害,贤者之书撑法强和血量,因为护盾有AP加成,导致半肉AP流梦奇肉度并不逊色全肉梦奇多少,这种流派也迅速崛起,随着版本演变,兄贵S9的边路标准就是能抗能打,半肉AP流梦奇虽然肉度足够,但是输出相对强势英雄却落后不少,后果可想而知,AD梦奇迅速崛起,除AP梦奇之外的其他打法迅速没落。
并不是说坦克流梦奇不能玩了,只是相对来说我比较推荐半肉AP流梦奇,有控制有伤害肉度也出色,但是比较吃队友。
半肉AP流梦奇推荐铭文:调和88穿,也就是调和心眼梦魇
推荐出装:抵抗之靴,红莲斗篷,反伤刺甲,痛苦面具,博学者之怒,贤者之书。
博学者之怒被动撑法强,加厚一技能护盾,加上被动魔抗和魔抗鞋魔抗,足够吃下法师输出这是我不出魔女斗篷的原因,想打的稳可以把博学者之怒换成魔女斗篷缺点还是那些,天克梦奇的一个都跑不掉。
我不知道有没有比我对梦奇解析更深的,但是我对这篇专栏确实下了很多功夫,喜欢这篇梦奇专栏的麻烦你们留个评论转发一下,谢谢啦(`·ω·´)
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