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当我们玩王者荣耀时, 我们在玩什么

王者荣耀一度作为现象级手游火爆在各个年龄段中,曾是一名资深Dota玩家的我,怎么也想不到这样的MOBA类型游戏能在手机上玩爽,但它就是发生了,所以并不偏执认死理的我,也下载了游戏,并用了三个月将游戏内各种玩法都熟悉了一下,段位也来到了钻石,下面我想聊聊我认为的,当我们在玩王者荣耀时,是在玩什么。

传统的PC端MOBA游戏注重的是竞技性,包括个人技术,团队配合,技能衔接,战略策略以及指挥和执行力。而王者荣耀给我的第一印象就是一个轻量级的英雄联盟,将传统PC端MOBA游戏里的元素几乎都搬运过来,只是剔除一些在手机上不容易实现的行为,例如插眼反眼;再者简化甚至自动化一些操作,例如装备提前设定好,金钱足够后自动弹出购买。

那么问题来了,游戏元素的简化或删除,是否影响游戏体验?答案是NO。因为我调查了身边玩玩着荣耀的朋友,以及游戏中的好友,当他们用手机玩游戏时,这些进阶的或者说是繁琐的操作才是会影响游戏体验的。因为我们在玩玩着荣耀时,我们玩的是舒服。

有但较弱的竞技性,相对简单智能的操作,可以让玩家用较低的学习成本和精力成本来获得“舒服”这个目的。秀也秀的起来,划也能划的开心,总之——舒服。这也就是这个游戏受众如此广,成为现象级的原因了。

并不能简单的给这款游戏定义休闲或无脑,因为游戏内容以及模式很丰富,可以休闲的去玩,也可以认真当作竞技项目去做。如今王者荣耀已经走到了另一个阶段,开始丰富游戏内容。不论是游戏模式的增加,还是新英雄不断推出,都是为了给游戏增加厚度,让之前已经玩的舒服的玩家有更多新内容可以玩。

可能10年过去,会有这么一批人会感慨:“曾经有一款游戏,给我带来了许多乐趣,还有荣耀,它就叫王者荣耀。”

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