春节期间吃鸡手游日均活跃度全面增长, 《王者荣耀》还能坚持多久?
“大吉大利,今晚吃鸡”早已成为2017年游戏玩家的口头禅,在过去的2月份虽然PC版吃鸡《绝地求生:大逃杀》迎来了首次下滑,不过吃鸡手游玩家的热情却是持续不下。由网易所推出的《荒野行动》和腾讯所推出的《刺激战场》在春节期间更是实现了全方面的高速增长。
从QuestMobile与百度指数不难看出由腾讯同时期推出的两款吃鸡手游《绝地求生 刺激战场》与《绝地求生 全军出击》玩家们显然更加喜欢由光子工作室开发的《刺激战场》。依照这种势头发展下去,如果《全军出击》和《总结者2》不做出明显的改变相信后续就只会剩下《荒野行动》和《刺激战场》两款吃鸡手游占据目前这块“大蛋糕”。
今年2月腾讯一次性推出两款吃鸡正版手游,我认为对于市场是有很积极的正面影响,毕竟这肥肉要是让网易一个人吃也太塞牙了。不过之前网上的许多吃瓜群众觉得《荒野行动》要凉了也是被实力打脸,《荒野行动》比腾讯吃鸡手游进入市场的时间要早了太多(这就告诉我们打铁要趁热,吃鸡要趁早这个最简单的道理),已经抢占了大部分的市场,在短时间内我相信《荒野行动》的玩家数量还会稳定增长。
本司机曾经也以为吃鸡热度来临后《王者荣耀》会凉,根据目前的数据来看《王者荣耀》、《LOL》这种现象级游戏,没事热一热,多更新下版本热度还是会回升的。不过依靠全新玩法“五军之战”扭转颓势的《王者荣耀》更让人觉得是回光返照,在三月开始百度指数就不断走低。
其实《王者荣耀》热度变低是必然的现象,在国内市场先后就有《小米超神》、《决战平安京》等大量同类moba游戏连续对《王者荣耀》的市场造成影响。最直观的表现就是收入的体现,曾经连续霸占App Store全球收入榜第一的《王者荣耀》,被日本的《怪物弹珠》和《FGO》更是全面超越(不得不感叹霓虹人民对于手游的热爱真是无法想象啊)。
当然了无论是“正版”吃鸡手游还是《王者荣耀》全都是老马家的产品,目前马化腾已经全面超越李嘉诚、王健林、马云等对手一举成为中国和亚洲的首富。相信《王者荣耀》作为腾讯目前的一块金字招牌,在拥有wegame、QQ、微信等多种有力的宣传渠道和KPL专业赛事的支持下,在手游领域在往后的很长一段时间依旧能够“傲视群雄”。
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