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终于要对猴子动刀了? 《王者荣耀》策划透露猴子等英雄改动方向

《王者荣耀》体验服在3月14日进行了一大波平衡性调整,本次调整涉及到多达10位英雄,甚至包括不少热门英雄。在本次调整后,玩家们也在微博发表了对于英雄调整的意见,同时王者荣耀策划也针对的进行了回复,并透露了未来猴子等英雄的调整方向。

问题一:

对于娱乐模式,目前正在讨论是否在娱乐模式中(包括无限乱斗、克隆、五军)增加ban选位的设定。

针对娱乐模式中英雄强度的问题,我们后面会加强关注在各个娱乐模式中的英雄强度的,不过为了保证玩家体验的一致性,英雄的平衡性调整很难针对其在各个模式中来分别调整,英雄只要改动后那在各模式中(包括pve)都一起生效了。

问题二:

很多玩家表示本次体验服关于孙尚香的改动其实是明增暗削。针对此问题策划表示近期也会在体验服上多做测试,希望达到的目标是让她三个技能都有用,同时解决其一技能在后期对脆皮伤害溢出的问题,让其整体强度相对之前是有所提升但又不会超标的。如果没有达到这个目标,那肯定会在体验服上再次调整并测试的,放心哈~

问题三:

对于体验服实战环境较差,大量挂机骂人的现象,策划表示将会直接取消其体验服资格。

问题四:

对于公孙离策划表示目前也一直在观察中,并表示关于英雄的强度并不能只看胜率榜。

问题五:

貂蝉技能BUG问题,2技能和花球的BUG并没有完全修复,有时候依然是2颗球的伤害;2技能会被打断,不会返还CD以及大招有时会按不出来。

针对貂蝉的BUG目前已经有在查,这次体验服已经修复了貂蝉在攻击野怪时印记触发异常的问题,可能和你说的有重叠,可以看看在这个问题修复后是否有解决,如果依然还是有出现,最好可以有出现问题时的视频,这样可以帮助我们更快的查找问题并解决。

问题六:

猴子的强弱一直是玩家比较关注的内容,本次策划也透露了猴子未来的调整方向,未来猴子的调整方向会考虑控制其后期溢出的伤害,同时适当增加其在前期的伤害能力,也就是说降低ad系数提升基础值。这项改动预期应该是一次平调,不对其强度造成过大影响,希望能有效的同时改善孙悟空玩家和孙悟空对手在前期和后期的体验哈。

以上就是本次关于英雄调整等方面的解答,可以看到对于大家每次强调的猴子过于强势的问题,策划也已经注意到,并开始考虑其后续的调整方向。同时策划也在微博中向玩家询问是否有出现过断触问题,如果大家还是会出现断触的情况,可以提交自己的信息进行反馈。

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