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王者荣耀:十位英雄调整,更新后主流英雄几乎全部削弱!

王者荣耀体验服在3月14日进行一次更新,这次更新对10位英雄进行了调整,大部分英雄都是削弱。几位强势打野均被削弱,属于李元芳的荣耀已不在。一起来看看具体有哪些调整吧!

英雄削弱

被削弱英雄:

奕星。

该英雄即将上线正式服,在前短时间被增强了一波,可能是官方觉得太过于强大,本次在体验服又削弱了奕星,其技能伤害被大幅度下降,技能机制做了小小的改动!

杨玉环。

其实杨玉环是一位很强大的英雄,可能很多玩家都没有发现,这个可以去看看英雄榜单就知道了,目前杨玉环在英雄榜单中的排名是比较靠前的,这个英雄在目前也是被削弱了一次,3技能回血效果降低了不少,冷却时间被增加了10秒。

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黄忠。

本次黄忠也是被削弱了一次,开启大招直接释放极限距离,而且一个大招只有5次普通攻击的机会,不但如此,该英雄开大普攻会变得非常的慢,技能CD增加12秒!

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孙尚香。

本次大小姐也是老老实实的挨刀,虽说二三技能得到了增强,但这个英雄厉害的地方还是一技能吧!本次一技能被削弱了伤害,二三技能增强有什么用呢!让这个英雄能更加频繁的使用二三技能?

梦奇。

这个英雄在目前还算是一位强势英雄,相信大家也是知道的,什么AD梦奇、AP梦奇都非常的厉害,前期还是特别肉,发育起来伤害很可观,目前这个英雄在体验服已经被削弱,后续的梦奇可能不再那么能抗能打了!

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英雄增强

1、弈星

上调了1,2技能的棋子存储数量和释放距离,下调了棋子的伤害。优化了弈星的推荐出装,修复棋子恢复速度和描述不一致的问题。

1&2技能:棋子最多存储数量:3 → 4

1&2技能:释放距离:900 → 1100

1&2技能:伤害:300(+60/Lv)(+0.45Ap) → 200(+40/Lv)(+0.3Ap)

棋子相吸爆炸伤害:480(+34*英雄等级)(+0.72Ap) →320(+64*英雄等级)(+0.48Ap)

奕星的人设本来就是依靠棋子一步步取胜的天才少年,压迫着敌方走位,将敌方置于死局中,如果棋子的伤害爆发太高就显得有些无脑,不符合人设。小兔猜想天美就是做这番考虑吧!

2、蔡文姬

大招双抗增益幅度大幅加强,后期回血能力增强。

3技能:增加范围内所有队友200~300点双抗 → 增加回血队友300~450(+0.25Ap)点双抗

3技能:回血:150(+50/Lv)(+0.35Ap) →100(+50/Lv)(+0.6Ap)

我们可爱的小奶妈在刚出的时候因为她的简单易上手以及超强的奶量频频上了ban位,虽然现在由于有了其他更强的英雄,逐渐下了ban位。不过这波加强后,敌人需要用更高的成本进行反制(需要同时拥有制裁和破甲效果),恐怕又要将我们的小奶妈推上ban尖浪口了。

bug修复

1、修复了貂蝉打野怪印记触发异常的问题。

好啦,以上就是小兔带来的关于王者荣耀体验服的资讯,你们觉得这波调整怎么样呢?

经过十天的实战测试,王者荣耀正式服被加强/削弱的六位英雄双数据已基本维稳,那么这些英雄调整效果是否符合预期,还可以作为上分首选吗?一起来看看前后数据对比吧!

可以看到四位被削弱的英雄有干将莫邪、刘邦、鬼谷子和太乙真人,其中前三位双数据整体下滑,特别是干将莫邪和刘邦的全服胜率降了2.2%,而鬼谷子削减了20%移速加成后胜率略微下跌,唯独太乙真人的胜率没有影响而且略有提升,毕竟延长10秒大招对于熟练掌握的玩家来说只需把握好释放时机,复活机制依旧是团战利器!

而加强的两位英雄有安琪拉和公孙离,前者胜率变动不大,相信对于这个结果大家并不意外,增加了大招护盾值仅提升了开大时的生存空间,而敌方刺客通常会选择在安琪拉大招冷却时切入。

嬴政、武则天

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首先是两位RMB英雄,辛辛苦苦买到手,结果还不能拿去秀一秀。天美为什么要禁用他们,也很好理解,无非就是这两位RMB英雄可不是随随便便就能让这群平民玩家使用的。毕竟这两位英雄虽然都是强势法师,但是在克隆模式中可不一定。

黄忠

大家知道,打团的时候,敌方如果有一个黄忠,推塔就十分困难,如果他死守高地,那么根本打不进去。如果克隆模式中有五个黄忠,那么这个水晶,你就别想推了!水晶下五个黄忠架着,一进去就要承受六个伤害,想想都觉得可怕。克隆模式中即使是五个其他射手死命守水晶也已经非常难推了,更何况还是黄忠。

貂蝉

貂蝉这个英雄一个还尚且能对付,如果一下来五个,简直是秀的人头皮发麻,五个貂蝉跳来跳去,你完全抓不到,五个貂蝉的被动都能爆死你。其实我觉得禁用貂蝉还有一个点,就是貂蝉大招开起来特别卡,还有各种频繁的技能特效,五个貂蝉一起上的话手机简直要爆炸。

老夫子

老夫子作为一个单挑能力极强的英雄,一个大招控制你5秒,还有减伤技能,如果放在克隆模式,那也不得了。一个大招捆一个,一个都别想跑!

墨子

墨子被禁的主要原因应该是他全身都是控,不只是控,伤害还高,后期二技能一个半血,手还特别长,无法近身,只要你被一个墨子控住,那么很好,你可以回泉水了,不是自己主动回去的那种。五个大招也让人动弹不得。

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