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非常1+3,这是你没玩过的新MOBA

MOBA游戏从诞生至今,成功圈粉一代代玩家,游戏厂商自然也舍不得放下这个蛋糕。从最早的星际争霸,到后来的DOTA、王者荣耀等等,不少忠实玩家会发现,MOBA的微创新似乎成了不少开发商的设计思路。

那些新推出的MOBA大作,究竟和经典款有什么区别?

【特点一:降低难度,不减趣味】

回想当初,最早的MOBA不仅要拼手速眼速,对玩家的操作有很高的要求,高门槛不仅创造了几代电竞大神的传说,也令游戏的学习周期变得很长很长,甚至途中也劝退了不少有兴趣的玩家。

这类游戏最经典的代表就是DOTA,像正补反补,跳刀的特殊使用技巧,让不少玩家在入门时被对面反秀一脸,留下不少令人难忘的血泪史。为吸引更多玩家,开发商也动足了脑筋,除了修改一些不必要的设定,让游戏变得更“轻量级”外,为了弥补趣味性、竞技性的不足,出现了以下意想不到的设计。

比如在一款名为《红莲之王》的游戏里,开发商加入卡牌元素,将常见的“英雄”技能替换为卡牌技能,每个技能代表了一张卡牌,在对战中,玩家只需注意走位,合理配合使魔输出技能,其余全交给卡牌小弟,这脑洞大开的贴心设计,可以说拯救了一大批手残玩家,也保留了MOBA的关键趣味,玩家有更多的精力关注在队友的动向和整体战局,而不需要再为一个小小的微操劳心劳力了。

【特点二:前有套路怪,后有黑科技】

说到MOBA里的套路与黑科技,想必很多玩家都会从出装、加点等等入手,说上一套套的玩法。但在同一个英雄身上,任凭出装加点、分路怎么变,英雄的技能永远是固定的。因此,每个玩家操控的英雄都被打下了定位标签。

就算是暴雪出品的《风暴英雄》,也只是取消了装备,但也万变不离其宗,同一个英雄同一个技能。但这个模式,也要被《红莲之王》打破了。

在这款游戏里,英雄的技能也能自定义你敢信?游戏里 “召唤师”被称为“刻印者”,他们携带的“使魔”卡牌代表了“技能”。游戏里采用了1+3的玩法模式,也就是说一个刻印者在战斗中可以随时召唤出3个使魔与其共同战斗,保驾护航,“英雄”可以自带小弟这种玩法,可以说是目前独创一家了。同时,与固定的技能搭配不同,选用不同的“使魔”卡牌,就能为“刻印者”赋予不同的技能,这样的设定,不光令人感到新奇,也大大丰富了游戏的可玩程度。比起开发新英雄时需要兼顾平衡与好玩,有时候靠一张卡牌就能解决了。

或许,这些小小的改变与尝试能为今后的MOBA打开新的思路,让玩家在体验经典的同时,感受不一样的作战激情。据红莲之王官方爆料称4月13日将开启套路测试,想要亲身体验自带小弟上战场的小伙伴们,到时候可以去体验下,还可以提前预约测试礼包哦……

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