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王者荣耀:玩家竟能操控两位英雄同时作战?全新玩法打破传统

作为已经是一款国民手游来说,王者荣耀在构建自己的玩法体系上确实是花费了很大的一番功夫。除开传统的5V5对战模式外,像后续的大乱斗、无限乱斗,克隆,火焰山等等都是在丰富自己游戏玩法的同时成为其他MOBA手游创新玩法的风向标。而就在近日,王者荣耀官方再度爆料出一个新的玩法模式“契约之战”,下面就由老湿夫带领大家去了解一番。

话不多说,直接进入主题:玩法的创新点是什么?

“契约之战”最为核心的点就是一个玩家可以选择两个英雄进入游戏对战。说具体一点就是,在选择英雄时,玩家可以同时选择两个英雄。但在游戏对战时,玩家操控的还是只有一位英雄,两者并不会同时出现在手机屏幕上,而是主控一个英雄作战,在需要时通过点击“契约”召唤出另一位英雄,进行轮替。

好玩的点是什么?

老湿夫首先想到就是法系六技能爆发性输出,试想;一个妲己配合安琪拉,眩晕的强控后接上两个爆发法师的五个技能,试问谁能抵挡?用李白配合韩信打野,飘逸的身法神鬼莫测,又有谁能抓得住?

好玩的点其实很多,这都需要玩家们去动脑开发。

接下来再讲一下这个玩法中的一些小点。

1:切换英雄时,契约按钮会有冷却时间段,为20秒,并不是可以无限制的随时切换。

2:血量、经验、金钱等是同时共享,比如说你身上还剩下70%的血量,当你点击契约召唤后,召唤出的另一位英雄也只会是整体70%的血量,并不会增多或者减少。

3:两位英雄各自的技能冷却时间是独立的,这点与第二点需要玩家们有意识上的一个区分,比如说玩家第一个英雄的三个技能都释放完后,瞬间切换至另一个契约英雄,可立即使用技能,两者冷却时间并不会同步,而是完全分开。

4:平衡系统,这个为了平衡一些玩家喜欢秒人或者利用规则选择两个强控英雄,对其他玩家进行无限控制的情况而存在。这个BUFF会增加英雄的一定韧性,减低一定的输出效果。

以上就是这次新玩法的全部信息,有小伙伴试玩过后想发表感想的,欢迎在留言板块与老湿夫分享哟~

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