王者荣耀: 官方只动了野怪的一个属性, 直接让打野位置废了!
王者荣耀英雄的强势完全取决于天美的想法,想让谁强谁就强,谁胜率高就削谁,这也是很多人不希望有人到处宣扬自己喜欢的英雄,因为策划也不是傻子,也看玩家说的话。
好了废话不多说,这次王者荣耀有个重磅更新,直接让打野位置废了!
多余的地方完全不用看,就看这个野怪护甲你就知道打野为什么废了!护甲值整整提高了一倍!这样打野根本保不住自己野区了吧…一级就开团谁反野谁赢。
以后李白玄策都带红月了,以期待前期能a出几下暴击,估计夺萃也要火,不然李白打完一圈野自己剩一格血,这完全就是避免刺客去抓射手给射手一个前期安逸的环境发育,想想李白一个大野怪还有一半血,心里一堆mmp。
天美的这个操作简直是头痛医脚,完全是吃饱了没事干做这个改动,这个改动也让很多玩家怨声载道,这不是要了打野的命吗?还让不让打野怪了?搞不好以后都是法师型打野了,物理打野实在是太伤了。
线上收益增加,增加打野难度,游戏节奏变慢,目的很明显就是让射手回归边路。但这个改动只会让弱鸡打野彻底消失,并不能解决射手野核的现状,换句话说就是削刺客。
现在游戏节奏减慢,平均15分钟局要拖到20,25,甚至30去了,这对于手游来说并不是一件好事情,手游本来就是利用碎片化时间让玩家享受一把游戏的乐趣,你现在打野变难了,GANK还得回去补血再出来,这不是变相的拖慢节奏,浪费玩家时间吗?
你慢慢加,加个50,70的,还能接受,这一下子涨了一倍,问题可就大了。
也不知道天美这波是到底想干什么,难道要让212重现世界?
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