王者荣耀:最让人头疼的“四一分推”战术怎么应对
要想应对四一分推,那就要明白四一分推的核心。
核心在于“两路牵制”,这个“一”一般是去非主宰路带线牵制,而剩下的“四”则一般去其余路抱团推进。
这个时候,敌方去中路守塔,边路容易被“偷塔”;去抓边路,中路也容易被推塔,而且出动太多人去抓,主宰都有可能被“四”偷掉。而且如果己方劣势局,更容易被耍得两头转,不仅压制发育,而且还会被被逐点突破。
综上,一旦被四一分推一定要找到突破点。
首先,路人局的四一分推其实是不用担心的
路人局的“四一分推”战术并不成熟,或者说是不够默契,他们“四”的团结度不够高,很容易出现四人抱团推掉塔之后,撤退时间不统一,该撤退的不撤,这时候一般就是对面反击的时候,抓准时间控制落单人员,形成反打。一波反打之后,优势大就乘胜追击,尽最大可能推对面塔。
其次令人头疼的一般就是开五黑的四一分推
这样的一般都是配合极其默契。只要敢用出这个战术,一般对面就已经处于很劣势的地位了。当看着自己野区资源被不断侵蚀时,不要慌张。这个时候,只要守塔,不出门,敌方也对你们无可奈何。
野区被侵蚀就侵蚀,总比出去送人头强,而且野区那点经济其实也没多少。况且兵线带来的经验不比打野来得低,守好塔,不断吃塔下兵,拖到后期,最终底线只要守住了高地塔,四一分推的战术其实就已经没什么用了。但是最关键的一点,就是塔下经济的分配,优先给输出位,如果感觉经济不足,那就多吃几波兵线再说。
要针对四一分推里面的那个“一”
要想针对这个“一”,老李建议可以把自己队一个发育比较好的英雄与其对线,其余的抱团和对面打消耗,但是千万别真的打起来,不然很容易被抓到突破口,一波团战,直接团灭,人家就很容易推上高地了。
而且四一分推战术里刘邦哪吒这类英雄是必不可少的,前期多叫打野针对一下,遏制他们发育,对面中期就是想“四一分推”,我们也不会很受牵制,随随便便出个辅助都能和那个“一”玩一会儿了。
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