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《王者荣耀》这次更新为什么用了9小时?

首先是因为更新量很大,安装包和程序包加起来有650MB,自动更新一度导致苹果服务器出现问题,玩家无法在线升级只能删除手动重新下载。腾讯这样做的目的很简单,就是为产品“续命”。

一般这种问题,很多朋友都会回答更新内容,但枫叔觉得,如果你是一个关注《王者荣耀》的人,你对这些更新实际早已轻车熟路,更新前就应该清楚了。此次更新的“命运结契”,除了增加“狂铁”等新英雄外,以前曝光的星耀2才能打的巅峰战,支持玩家双选英雄在战斗中切换的模式等,都将上线。枫叔主要说下为什么腾讯要用这么大的时间,去更新一款MOBA游戏。

在说之前,枫叔可小伙伴们科普一个说法,它就是“渗透率”,在游戏产业里,我们所谓的活跃人群渗透率,实际代表的就是付费意愿玩家。《王者荣耀》如今虽然依然收入第一,但是流失率在不断提升。按腾讯该游戏的流水看,更新用9小时起码损失玩家充值两千万作用,所以这个更新的决心还是比较大的,不到万不得已是不会这么大力去推进的。

原因业内外看法是不一样的,玩家举得就是增加点新内容,改变的玩法,但是对枫叔来说,腾讯已经重视该游戏日益降低的用户渗透率了。今年第一季度,该游戏周活跃玩家渗透率是5.44%,而巅峰时期是这个比例的2倍,所以《王者荣耀》在运营层面来看,跌落的十分明显。而《绝地求生刺激战场》和《绝地求生全军突击》呢?周渗透率是40%……都是自家产品的情况下,MOBA用户开始被吃鸡游戏抢走人的情况越来越突出,这才是《王者荣耀》花大力气更新内容的背后动力。

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