王者荣耀:新版本猴子前期加强,后期削弱一点,整体来说算是加强
王者荣耀的刺客英雄猴子在新赛季被调整了伤害, 这次调整目的是平衡猴子的后期伤害,不至于让猴子在后期太过变态,六神装一成就无人能敌。但与此同时也增加了猴子的基础伤害,这样一消一涨,猴子究竟是弱了还是强了呢?
具体的调整见下图,就调整了猴子被动的强化普攻伤害。可以分析一下, 210(+15*英雄等级)(+1.4Ad) → 325(+20*英雄等级)(+1.0Ad), 这样的调整对于猴子后期的影响有多少?
我们假设猴子选择打野,然后出装按照下图中的来出(这个是大神推荐出装)。铭文依然是以前的夺萃+鹰眼+无双(鹰眼和无双是必出的),这样猴子的最终伤害是多少呢?
猴子15级并且出完六神装后,物理攻击是673,暴击效果是236%,详细的数据看下图的属性面板。
这样的话,调整前的猴子的一棒暴击伤害是(210+15×15+1.4×673)×236%=3250物理伤害,调整后的一棒暴击伤害是(325+20×15+1.0×673)×236%=3063物理伤害,前后相差大概200(注意这个伤害还没有计算目标的伤害减免)。
如果计算伤害减免,假设脆皮的物理防御可以让他减免20%的物理伤害,那么相差就是160。
这样影响大吗?不大,该被猴子秒杀的英雄依然会被秒杀,猴子后期杀脆皮伤害本来就有点溢出了,在后期依然是脆皮的噩梦。
另外,猴子的伤害还有装备的额外加成,例如宗师之力的百分百攻击力加成, 还有就是闪电匕首偶尔出现的法术暴击!详细看下图中的三个数字伤害,即使敌人有防御减免,这三个伤害加起来也达到三千多了。
猴子在之前的版本弱点是前期比较弱导致托节奏,现在版本将猴子的基础伤害调高了,也就是加强了前期的伤害,这样猴子的节奏加快,可以算是增强了一些。
喜欢猴子的玩家可以继续拿来打排位!
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