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让我们再“二”一次, 王者荣耀二出了你会玩么?

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据数据统计,随着吃鸡的大火,王者荣耀的在线时长大幅下滑。

这就意味着玩家要么把更多的时间投入到别的游戏上,要么丢下了手机,把时间给到现实生活。

几年前,我们在评论说,智能手机的到来,手机里的每个APP都想尽可能的抢占用户时间,一天的24个小时,除去睡觉、吃饭、工作,最好你的时间全给到手机。

这坑人的抢占时间大战,直接导致了, 该死的视力在下降,睡眠质量在下降,人际交往的能力也在下降。

我们是怎么了?透支生命在玩手机?玩游戏?

有一次在外面吃饭,和朋友点完餐,就开了一把《王者荣耀》,引得周围几个小朋友围了过来,大概7、8岁的样子,“刷大,刷大,把小鲁班秒了”。他们看着我的李白指指点点。

我扭头一看,一娃顶着一副大黑边眼睛,这才多大啊?眼睛已经近视了?

满口的杀杀杀,秒秒秒,大天朝的应试教育啥时候能来上一堂游戏矫正课程?

回到正题,2011年以来,手游开始热火,很多人从坐在网吧,电脑面前。

变成了在沙发,床,餐厅,咖啡厅,厨房等任意场合都可以撸一把的局面。

而游戏开发商为了省事,某某世界,黄了。某某世界1,又黄了。某某世界2,挂掉。新某某世界……

一个IP不停的造啊造,科技以换壳为本,游戏以换名为本么?

我不知道腾讯会不会在王者荣耀黄了以后,出个王者荣耀2,或什么新王者归来去唤醒这个影响深远的IP。

但是我想唤醒的是,我们能否更加有节制的去控制我们在游戏中的时间。

这似乎是个听起来有节操的话题。

但这是事实,面对着圈钱和恨不得把你绑在游戏中的开发商,是该聊点有节操的话题。

话说,如果王者荣耀二出了,改成了一款靠耳朵听的游戏,我会如愿以偿,我是一个三国迷。

我们的五官,眼睛被手机屏幕毒害,鼻子被雾霾影响….

耳朵受到的影响最小,而且这是一个相对来说不占据你有效时间的方式,你可以一边做别的,一边听。

比如,听大胸姐姐貂蝉给我讲历史故事。

不也是一件很有情趣的事情么?

适时的吐槽也来自于对手游影响越来越大的思考,这是一个何处都可以安放的娱乐方式。

也因为随时随地性,占据了我们生活中大量的时间。

而在有限的时间内,我觉得手游的开发者更应该用精美,精致,有着更强内容属性的游戏来打动我们。

比如有很多女孩子去玩恋与制作人,因为一定程度来说,它是一本会动的小说。(此处非广告,有感而发)

毕竟,现在的网游大多数都是让用户在透支生命去玩,什么时候能来个“用完快走”的游戏?

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