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王者荣耀 孙悟空到底用不用削 下


此次调整孙悟空技能最大的争议点,就是在于被动技能部分的调整。由于被动技能在等级提升伤害方面做出了削弱调整,从而导致了孙悟空的后期输出略显乏力。我们来看一下此次修改的被动技能数值,由原本:210(+15*英雄等级)(+1.4Ad) ,调整为:325(+20*英雄等级)(+1.0Ad)。很明显,此次技能调整有增有减并非一刀切,初始伤害从原本的 210 增强至 325,给予了非常大程度的强化 。等级提升方面从原本的 +15*英雄等级 增强至 +20*英雄等级。这些改动增强了孙悟空的前期伤害,这样孙悟空到达4级拥有大招时,在伤害输出方面相当可观。此时孙悟空可以视情况选择抓人或反野。抓人这里就不多说了,只要是玩过孙悟空的玩家多数都能掌握。这里重点说一下反野,由于孙悟空3个技能都能起到自保的效果,实际上出入对方野区并不难,也就是说孙悟空达到4级时,就能做到有效的抓人或者反野。在实战中,如果前期就能给对手造成压力,有益于在之后的战斗中打出优势,控制游戏节奏。能把战场节奏掌握在自己的手上,就看你怎么保持直到获胜了。目前对于大多数孙悟空老玩家无法适应的主要原因,在于没有完全理解调整后孙悟空中前期的优势,不要过于留恋在自家野区,这样就完全没有利用上这次孙悟空改动后的优势期。如今的孙悟空从最强势的时间段从后期一下提前到前中期,这样的改动致使大多数孙悟空的玩家无法适。虽然本次的调整大幅度提升了孙悟空的前期伤害,解决了前期孙悟空输出能力匮乏的问题,可也在其伤害成长方面做出了一定的削弱,由原本(+1.4Ad) 调整成为(+1.0Ad),这样在后期同等经济的条件下一套秒三四个脆皮的可能性就不复存在!在这种情况下,开团已经不是你的任务。孙悟空玩家要调整自己的参团时机,抓准团战时瞬息万变的契机,进场收割残血和脆皮。如何解决后期输出乏力的问题就要看各位老悟空的临场应变了。各位老悟空为其证明的时候来了。

在调整前孙悟空十分依赖经济的特点,导致他的体验有一些极端化:前期羸弱,拼命成长,顺利的话后期出山一棒定江山。这对于使用者、队友、对手都带来了一些不佳体验。最突出的问题还是在对手感受上,面对成长顺利的后期孙悟空,一套爆发的伤害,不仅让脆皮对手过快的蒸发,就算有些身板的对手也难以招架。让某些对局的后期有了垃圾时间的感受。此次调整对孙悟空前后期的输出进行了一定程度的平衡,希望能够让使用者有一个愉悦的游戏体验。

明天我们聊谁那说出我们一起讨论。

本次更新内容到这里结束了,虽然内容不多,还是值得期待吸一吸的。不知道各位心动了没有。

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