对不起, 我不玩《王者荣耀》了
含着金钥匙出生的《王者荣耀》在2015年底正式上线,借助腾讯的QQ和微信两大社交生态的资源开始发展,上线初期的效果并没有理想中的那么好,直到2016年7月份,《王者荣耀》迎来了第一个高峰期,竞技性和易操作性,成了不少主播首选的游戏,无形中带动了王者荣耀的兴起,而王者荣耀职业联赛KPL也在这一阶段正式开始,各家俱乐部开始成立战队,培养职业的王者荣耀选手,电竞的蓬勃无形中助力了王者荣耀的进一步火爆。
17年春节假期,王者荣耀迎来了爆发式增长,日均活跃玩家突破8000万,也让王者荣耀成了现象级手游。
如今,很多玩家已经退出了《王者荣耀》。据数据统计,《王者荣耀》在DAU、MAU和留存上都开始出现了下降趋势,《王者荣耀》,进入了它的瓶颈期。 较之6月份,《王者荣耀》的MAU(月活跃用户)下降了457万,DAU(日活跃用户)下降了210万。但即便如此,王者荣耀也是日活最高的网络moba游戏,用户量巨大,其他手游短时间难以超越,即使是大热的吃鸡游戏,距离王者荣耀的用户数和营收水平也还是有差距。
为什么很多玩家退出《王者荣耀》?我总结了以下几点:
1、单排队友意识差,不能进行很好的配合。如果是几个好朋友一起玩,直接喊话就可以完成分配和配合,哪里需要支援第一时间就可以喊到人。但单排时就只能依靠游戏里的交流系统,不是非常方便,而且队友也不见得会配合。这让很多人非常恼火。
2、打到王者段位没有了进一步的追求。除了和好朋友一起组队玩游戏,王者的吸引力还在于可以升段位,看着自己从青铜到白银,这个过程非常有趣。可是真的到了最高级的段位,就到了天花板,没有再往上的动力了。
3、队友挂机。除了有网络因素外,还有一些人情绪玩游戏,以自我为中心,动辄就是“别动我红”、“别动我兵线”,一波配合不到位,就是消极的“好~你们玩儿吧~我挂机~”。不负责任的态度让队友非常气愤,却又无能为力、无可奈何。
4、公屏骂人影响游戏体验。游戏也是一个非常考验素质的地方,很多人在现实生活中彬彬有礼,一进入虚拟世界就原形毕露,出口成“脏”,游戏环节被污染了,玩家的心情也被“污染”了。
5、匹配队友水准相差大。为了让段位看起来非常高,很多人选择找人代练,段位上去了,能力却没上去,一旦成了队友,那就巨大的“坑”。
6、网络优化差,网络延迟严重影响游戏。王者对于网络的要求还是很高的,游戏正激烈的时候,网络波动,出现延迟,那就无力回天了。所以,出于对自己和队友的负责,只有网络稳定、网速良好时,才适合游戏。
7、者荣耀的匹配机制及投诉机制长期被玩家诟病,而且始终没有优化到玩家满意的程度,经常会遇到队友拖累成绩,或者说对方的水平碾压式的进行,完全缺乏公平性和可玩性,几次下来,用户的热情就消散了。
8、王者荣耀在2017年被人民日报多次批评,在两会也是。所以爆红的王者荣耀让它成为新的“精神鸦片”,社会负面舆论也让王者荣耀成为一个负面,限制了新用户的增长。
还有什么因素欢迎在下方补充!
本文来源:UC头条,作者:挖塘人,转载请注明来源。
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点! 编辑:叶子猪小秘书




















































