王者荣耀橘右京调整史,并且稍微夹点干货
最近推荐刷出了几个以前橘右京的视频,不得不说橘子以前是真的长。
我现在依然在玩橘右京,有兴趣学这个英雄的小伙伴可以关注我哦(虽然最近根本没有更新,嗷嗷嗷),自认为还过得去(单排王者还是轻轻松松啦啊哈哈哈哈,stop!)
我知道以前橘右京强。只是有时候看到有些评论有点吹过头了。先作一些纠正吧。
一提到以前的橘右京,就有玩家说以前橘子半肉又肉伤害又高,再进一步有人说半肉秒人,还有一把黑切秒脆皮的说法。还有一个哥们说以前居合4000+。我觉得这种说法是不准确的。我们先看一下橘右京变更的数据吧。
削弱期变化:
燕返:250(+50/lv)(+1.25ad)—>200(+40/lv)(+1.45ad),位移距离400—>350
居合:有效距离800—>700—>650(实际600左右),宽度250—>220
细雪:140(+60/lv)(+0.7ad)—>100(+50/lv)(+0.7ad),cd10(-0.5/lv)—>12(-0.5/lv)
半肉一整套的伤害削了180—>300左右,主要还是大招伤害削的比较多,不过个人认为不过半下平a的事,差别不大(比如以前秒半血脆皮现在只能打1/5这种就过分了啊)。
二技能伤害就没变过,现在橘子二技能后期2500左右,4000放在任何时期都不存在的(正常出装,何况以前流行半肉)。
不过以前的橘子确实是个逆天的英雄。三个技能都非常nb。燕返极限可以1.8秒一个高伤400码位移(而且还帅),居合短cd超远距离瞬发硬控(伤害还贼高),大招超短cd大范围吸血aoe。以前的橘子之所以无敌,是因为他可以八百里开外先手团控,单挑也是,人还没靠近就得吃你一发二技能,还基本躲不掉。一技能位移长cd短的令人发指(仅次于貂蝉)。伤害嘛,一直以来橘子伤害就很高(摊手),所以吹的时候就不用太在意伤害了。
说一下现版本的橘子吧。
增强期变化:
秘剑胧刀:1.2ad—>1.3ad,边缘1.8ad—>1.95ad
燕返:cd 8—>7,命中敌方英雄返还3秒cd(满减4.8,触发即1.8秒)—>命中敌方英雄返还50%cd(满减4.2,触发即2.1秒)
细雪:增加命中非敌方单位回血机制(减半)
简而言之,被动伤害提高,一技能前中期cd减少,后期看你出装(只要冷缩不超过30%,都是比以前短的,40%冷缩橘子很少见)。大招提供续航能力。
当然位移距离跟二技能距离是不用想了,太bug了。
现版本橘子流行全输出,不过这并不意味着半肉全肉橘子就没用。一手短cd瞬发中程硬控在任何时期都是有战略意义的,即便没有很高输出也一样。
提到橘子,肯定有人就会想起上好佳,我也是看他玩橘子才开始去真正接触这个英雄的。只不过段位上去之后我有了自己的理解。至少在铭文出装方面,我推荐隐匿和宗师之力。
橘子如果想要输出有威胁,四件输出装(黑切破军碎星锤宗师)起码三件,四件的话输出堪比adc。名刀对橘子也挺重要的,不过出肉也OK。名刀为什么重要,不是说什么反杀这么简单。
名刀有三用,容错、反杀和无所畏惧。
有名刀的情况下我不会忌惮行动的时候被人poke,对一些失误经常能起到很好的补偿效果。
而橘右京短cd高爆发高控制的特点也完全契合名刀的特性。另外橘子应该是整个王者对物理攻击这个属性转化率最高的英雄之一了吧,所以即便1700买了个60物理攻击,伤害也提高的比较明显,因此前期出名刀也不错。早出早触发嘛。
最后说一下橘右京这个英雄,我为什么喜欢玩这个英雄,不是因为他强,而是因为他是一个追求准确的英雄,准确的判断准确的走位准确的施法,这样才有成就感,跟某些无脑aoe团控英雄简直不是一个概念。伤害方面也是,全输出有伤害,容错也会大幅缩水,半肉又能扛又有一定输出,容错率高,但是单独行动的上线就变低了(难carry),全肉没输出但是可以打辅助(留人,保后或者限制后排等)。
竞技游戏的英雄,不能为所欲为就很有魅力了。
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