腾讯第一款堪比王者荣耀的手游, 因太过氪金已经凉透
不知道大家还记不记得腾讯公司出品的第一款moba手游——全民超神,当时这款手游可谓是火遍大江南北,那时候的王者荣耀和全民超神同时推出,叫做英雄战迹,不过刚出来的王者荣耀受欢迎度远远比不上全民超神,本来以为腾讯的首款巨作全民超神应该会继续火爆下去,谁知道由于太过氪金和匹配机制不好的问题最后还是凉了
一开始腾讯公司推出全民超神的时候,期待值和曝光度就远远要超过王者荣耀,无论是曝光的时间还是曝光力度都不是王者荣耀能比的,当时市场看好的基本都是全民超神,所以腾讯公司也就大力扶持全民超神了。可是为什么后来王者荣耀越来越火爆呢?
单单看初期的游戏质量,王者荣耀比不过全民超神,但是王者荣耀后来进行了3次大的改动,这让王者荣耀发生了彻底的改变,而全民超神原有的氪金体系以及落后的匹配机制一直没有改进导致玩家不断流向王者荣耀
为什么说全民超神匹配机制落后呢?首先全民超神是pve加pvp,pve的意思就是说你必须在游戏里玩副本,并且获得装备然后强化才能在5v5匹配中取得优势,全民超神有大量的pve副本,这样虽然增加了游戏的趣味性,但是在pvp中,公平性就大打折扣。除此之外,全民超神被王者荣耀反超的另一个因素在于,全民超神太过氪金,不仅皮肤要花钱,连英雄都是要花钱买的,而王者荣耀只要你积攒足够的金币,绝大部分英雄都能够玩,试想一下,一个游戏没钱就天天只能玩那固定的英雄,你会继续玩下去吗?
但是王者荣耀之所以成为如今的大哥大,也是当初的 3次自我大调整而来的,改动后的王者荣耀更像是lol手游版,公平性显而易见,而且匹配机制大大改善,最终成就了王者荣耀如今的地位
本文来源:UC头条,作者:小凡只说LOL,转载请注明来源。
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