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王者荣耀上单, 王者荣耀打野, 王者荣耀辅助, 差距真是太大了

小鹿出品,必为精品。大家好,我是不爱拈花惹草的小鹿。王者荣耀这个爆款手游呢,确实是掀起了手游行业的巅峰热潮,让大家真的认识到手游也可以做到这么好。在王者荣耀之前,都是玩一些单机手游啊,还有各种卡牌游戏。但是王者荣耀一现世,迅速覆盖了80%的校园,不管是小学初中还是高中大学,谁的智能手机里没有个王者荣耀呢?

相信很多玩家都是在接触DOTA,LOL这两款MOTA类游戏过后,迅速的接受了这款手游。轻巧,方便,随时随地都能来一把,这些优点也让很多端游类MOTA玩家心动不已,让自己在LOL多年的水平,发挥到了正确的地方(带妹子)。

和其他MOTA类游戏一样,整个地图有四条线。上中下和野区。但是和其他游戏不同的是,红蓝双方的视角都是从下向上走的,一种镜像技术。所以呢,这时就不存在上路有两个战士对峙,下路射手和辅助拼补兵。而是变成了射手辅助暴虐上单,迅速推塔,很多操作都变得索然无味,在对线期没有太多的看点。

上单

玩过王者荣耀的都知道,其实上路是最危险的一条路,虽然都是拿战士和坦克作为上单,但是面对远程射手,还是有心无力,如果打野3分钟不来帮,基本上路就告破了。而且,官方曾给出了具体的数据,让玩家明白了上单再强也不好守塔。首先,咱们来看兵线机制图,边路的兵线从出生到小兵打架一共耗时27秒,分别是水晶到高地塔5秒,高地塔到二塔5秒,二塔到一塔7秒,一塔到会战区7秒。

然后,咱们来看刷新兵线时间图。除了知道兵线在路上的时间,还要知道多久刷新一次。官方是给了0~10,10~20,21~30这三个时间段,兵线刷新的不同时间。经常玩上路的玩家都知道,前两波兵线都没什么问题,最难守的是第三波。而且那个时候也是在三分钟左右,这个时候打野一般都是4级了,非常需要打野来帮。例如0010就是在第10秒的时候刷新,0043就是第43秒,1115就是第11分钟15秒的时候。

这还只是兵线的压力,更可怕的就是射手拿着红,带着辅助就来无脑推你塔,耗你血了。这样对线,哪个战士敢说稳稳的守住塔呢?千万不要说宫本,不怕再被削吗?所以,上路如果能够守住4分钟,那这个人一定是个厉害的战士玩家。

打野

整个游戏中最重要的一个位置,这个位置打的好不好,关系到上单的发育,关系到对方打野对自己队友的压力。虽然感觉很轻松,就是野区刷刷野,能GANK到敌人就打,不行就继续刷野。这种万年野真是能让敌方队伍赢得更快,简直就是最佳第6人。疯狂刷野到三路崩,然后及时出现在塔被推的那一刻,果断的送出人头。或者是上路崩盘也不管,直接下路三个人去抓人,还抓不死,简直就是最佳快递员啊。

辅助

我认为这是王者荣耀中最好的位置,不需要华丽的操作,也不需要太多的经济发育自己,只需要给射手加个BUFF,让他拿人头推塔就可以了,顺便还可以磕个瓜子,喝杯水。辅助是分为增益辅助和坦克辅助,增益辅助就是如明世隐和杨玉环这种,坦克辅助就是如张飞吸收伤害保护射手这种。不管什么类型的辅助都会有一两个控制技能,不光是控制敌人,也是为了保护队友。但是呢,这个位置发育的再好也没有带节奏的能力,顶多就是速推下路然后换到上路去守塔。因为谁也不会之指望一个肉去满地图去杀人带节奏吧。而且一不小心就会被说成拿人头抢经济,耽误C位的发育,太可怜了。


本文来源:UC头条,作者:小鹿打王者,转载请注明来源。

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