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王者荣耀: 版本严重失衡, 网友: 游戏策划只顾出新英雄新皮肤圈钱

王者荣耀于2015年10月28日开始的不限号测试,至今已经有近3年的日子了,经过这么长时间的不断更新优化,游戏策划也是对游戏做出了大量的改动。说到游戏优化问题,大家都知道,优化游戏不仅仅只是修复游戏中存在的bug,同时也是根据玩家意向做出合理改动,以便于使玩家更好的体验游戏。

王者荣耀经过这几年的成长,早已深入人心。王者荣耀策划对游戏做出了不断地改动,包括新英雄、新皮肤的出现,个别英雄的改动,加强或是削弱,可是依旧面临着一个问题,就是坦克制霸的状况,相信大家都有看KPL官方赛事,比赛可谓是毫无观赏性,完全是坦克大战,射手沦落到野区打野,再也上不了边路。刺客毫无牌面,基本没有出场机会,而广受欢迎的诸葛等法师即便是登场,可是表现却是相当乏力。等等一系列问题都预示着游戏需要做大改动。各个位置英雄都需要做出进一步调整,只有这样才能使游戏得到平衡。虽说游戏策划对其做出了一定改动可是并没有得到相应的反应,反倒是多了许多老玩家的谩骂连连,称其只顾圈钱,忽略游戏平衡优化。近日,王者荣耀官方即将推出新的吃鸡模式,本应该会是一波圈粉的好机会,可是事实并没有像想象中的一样,原因就在于广大王者荣耀的老玩家的集体退游,是什么导致大量老玩家退游呢?下面就一起来看看王者荣耀游戏中存在的一些问题与bug。

貂蝉一直是很受欢迎的一位英雄,因为开完大招后华丽的操作和回复能力可以实现一秀五,一些貂蝉真粉近日却向策划反馈出很多关于貂蝉技能上的bug,小编经过整理有以下几点:1. 大招点不出来 2.二技能花球要么根本没有 要么明明出来了结果丢半路了莫名其妙消失打不到人 3.叠的花印层数不对或者显示不出来 4.二技能方向莫名其妙反了 5.野怪叠印记严重不符 。而这些英雄技能上漏洞的反馈并没有得到游戏策划的进一步重视,反而对其模型方面做出了一些优化,真的是让人哭笑不得。

诸葛亮,kpl胜率45%谁选谁输,路人局胜率长期倒数48%。武陵仙君这个1314点券的皮肤的争议也很大,经过策划优化过后依旧存在许多问题,让许多玩家觉得质量与价格不匹配,如:1.展示界面的脸。2.局内的驼背跑步姿势。3.请修复展示界面左下角粘在屏幕上不随模型转动的草的bug。很多诸葛玩家也表示:优化排期顺序我们可以理解,也愿意等,但拒绝敷衍的态度,只求认真对待,还玩家一个对得起质量和价格的传说皮,谢谢。看来玩家还是很对游戏策划存在很多的怨气呢。

露娜的重做想必大家都有所耳闻,一些苦练露娜终于崭露头角的玩家却心碎了,因为露娜已经改变成无脑操作的英雄,根本不用再为无限连而发愁了,也有一部分玩家表示:宁被露娜秀,不愿被猴敲。改露娜必永久退游。说到底就是告诉策划方高操作的英雄干嘛非要改成毫无操作感的英雄呢。

还有花木兰霸体被控或者强行打断bug、高操作英雄得不到高收益,目前来看王者荣耀还真是处于无脑英雄的天下。再有就是万恶的匹配机制,在这里就用一张图来概括吧……

总结: 露娜重做问题,刺客硬控取消问题,诸葛建模以及强度问题,游戏平衡问题,匹配机制问题。貂蝉花木兰技能bug问题,部分坦克平衡问题。体验服猴子强度问题,高操作英雄和低操作强度平衡问题。英雄定位不明确问题,游戏掉帧以及460问题,问题越来越多。看来游戏策划方真的应该认真对待玩家反馈,好好反省一下了呢。

至于游戏策划是否只顾出新英雄新皮肤圈钱,在这里小编也不好多做评判,反正公道自在人心,相信不用我多说,大家心中都应该早已有了答案。


本文来源:UC头条,作者:雪姐带你玩游戏,转载请注明来源。

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