王者荣耀:刺客重回打野位,射手被赶回下路,这次更新改动很大!
6月9号,天公不作美,阴沉沉的天气让很多人选择了在美好的周六宅在家发呆。原本我以为王者荣耀的这次只是简单的版本更新,但是真正完成更新以后,让玩家真的眼前一亮,尤其是喜欢突进型英雄刺客的玩家直呼过瘾。
此前的版本,由于官方的不作为,刺客其实一直在对局中受到排挤,而且在kpl当中射手一度扮演了打野的角色,刺客直接萎靡不振。而今天的更新,使得二者更加的平衡,刺客终究归位,射手也是终于离开了野区的温柔。
此次更新不只有以上这些,明显的还有就是当玩家在击杀敌方拿到人头后,收益却减少了,唉,人头越来越不值钱了。但是背后所映射出来的就是玩家即使前期再牛逼各种拿人头滚雪球的日子已经结束了,而且防御塔的伤害也提高了,整场游戏的节奏感立马减弱。
打野刀转型,意味着狼狗闪现,辅助惩戒的套路彻底的告别了我们。攻速打野刀180攻击力+15%攻速,难道你听了不心动?所以导致射手打野削弱,露露兰陵王雅典娜增强,刺客打野还是终将归位赛场。
野区怪物又一次被增强,收益也是进行了降低(buff减20,小野加16,总的来说少了4),背后隐含出游戏节奏会比以前慢出很多,红buff变得不减速而加强灼烧。这些操作(红buff,野怪增强,攻速打野刀,放慢节奏)其实都是针对了打野射手,而打野射手除了狼狗公孙离都是后期乏力。而阿离被削,狼狗不带惩戒不能打野……这些都在发出一个信号,就是不想让射手打野,让射手回归边路。
当然这都是自己对本次游戏更新的一些感受和粉丝私信的发言,也欢迎各位玩家踊跃发言通论,只有大家活跃,官方肯定会考虑玩家的一些建议,我们所爱的游戏也会有着更加美好的未来。
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