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王者荣耀:体验服更新,大幅上调野怪基础生命,打野怕是要凉

我们都知道,王者荣耀的英雄分为上、中、下三路,外加一个打野,打野英雄可以说是队伍里很重要的角色,打野玩得厉害的人,甚至可以带队友飞,把对面的脆皮抓到哭,为游戏的胜利立下汗马功劳。但是,最近体验服更新,大幅提高了野怪血量,这是废了打野的节奏?

体验服更新:普通野怪基础生命提高了百分之15,主宰暴君基础生命提高了百分之7,但事实上,野怪基础生命加强远超官方公布的数值,比如红BUFF的血量从5175提高到了6280,提高比例高达百分之21,。多出来的血量是怎么回事呢?难道野怪成精啦?

不过还好,这次更新还上调了所有打野刀附带的被动属性与对野怪造成的伤害,打野刀被动的叠加可以叠加到三十层,但是只有带惩击的英雄才能购买打野装备。这说明野区以后将变成打野专属,队友要抢野就得付出更大的代价,对打野英雄的好处更大。

这次更新不仅上调了野怪的基础生命,还把红BUFF的真实伤害延长至四秒,把红BUFF普通攻击造成的减速由百分之30降低到百分之10,可以叠加两次,对于射手而言,攻击上升了,但是留人的能力下降了,不知道这个调整对于射手而言是好还是坏?

虽然打野刀可以叠加到三十层,打野英雄后期打野变得更轻松,但是1、2级打野刀增加的伤害根本比不上野怪增加的血量,这让打野英雄前期打野变得更困难,变相削弱打野英雄前期打野的效率,对打野的节奏影响很大。


这次体验服野区调整不知道官方的目的何在?是把野区打造成打野专属还是变相削弱打野英雄?我们不得而知,但是我们可以预料的是,这次调整对于打野英雄的影响很大,以后小伙伴们再玩打野位的时候,肯定要适应新的打野节奏。

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本文来源:一点资讯,作者:电竞八卦,转载请注明来源。

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