比《王者荣耀》还要疯狂! 《堡垒之夜》90天收入高达1亿美元
今年最火的游戏当属两款吃鸡游戏《绝地求生》和《堡垒之夜》了,《绝地求生》一年的时间就卖出去了3000万份,而其中国内的玩家就贡献了快一半的力量。而《堡垒之夜》在加入“大逃杀模式”之后,一路走红,现在已经成为了现象级的游戏。
根据行业分析公司Sensor Tower的最新数据,Epic的大热游戏《堡垒之夜》的iOS版取得了巨大的市场成功。该网站表示,该游戏在90天的时间里,即狂揽1亿美元的收入,使其成为多年以来最成功的手机游戏之一,远远领先于其他对手。仅次于2017年《皇室冲突》,后者盈利已经高达12亿美元。排在后面的是国产手游《王者荣耀》和《荒野行动》。
而这只是计算了IOS版的《堡垒之夜》,有分析公司预测,一旦游戏登陆Android平台,那么很可能每天都会在移动端获得300万美元以上的收入。《堡垒之夜》在2月份的时候就带来了1.26亿美元的收入,而到了3月份全平台的总收入是2.23亿美元,而这一数字还未达到顶峰。
而国内最赚钱的手游应该就是《王者荣耀》了,这款游戏在2017年的时候在国内成为了爆款游戏。这款游戏曾经一季度就已创造120亿的收入,也创下了单款皮肤单日卖了1.5亿的记录。每月卖皮肤就能卖20亿RMB,这也是让国内很多的厂商眼红,纷纷开始进军游戏市场。
但是随着现在吃鸡游戏的盛行,《王者荣耀》也是受到了不少的冲击,虽然《王者荣耀》在国内很赚钱,但是在国外却没有那么吃香了。在今年公布的5月中国手游海外收入榜中,网易的《荒野行动》的高居榜首,其中日本是《荒野行动》的主要市场。而《王者荣耀》则是排到了第十六名。
所以现在《王者荣耀》的市场还是来自于国内,虽然受到吃鸡的影响,但是《王者荣耀》的地位还是不可动摇的。而现在《堡垒之夜》国服和安卓版也快上线了,不知道对《王者荣耀》是否有影响呢?
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