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营收碾压《王者荣耀》?《堡垒之夜》IOS平台一骑绝尘

据海外数据统计机构指出:Epic Games旗下大逃杀游戏《堡垒之夜》IOS版本在苹果商店上架90天内营收达到1亿美元。而之前的战绩是:首月营收超过2500万美元,45日时则超过5000万美元!

3月15日开始,尽管IOS版的《堡垒之夜》在刚推出的时玩家还只能通过接受邀请的方式来玩,但是短短三个月,目前也已经成为苹果商店内炙手可热的游戏软件。

从全球范围内的数据可以发现:《堡垒之夜》的收入是腾讯旗下MOBA手机游戏《王者荣耀(Honor of Kings)》的3倍以上;同时,是网易旗下大逃杀类型的《荒野行动(Knives Out)》的4.3倍。

比《王者荣耀》高那么多,博士觉得主要原因是:《王者荣耀》仅限于中国大陆地区,没有算其海外各种版本的数据。不过《堡垒之夜》IOS版目前也未在中国大陆推出(未來预计也是由腾讯代理)。严谨一点的话,应该是:“IOS版本,《堡垒之夜》在海外的收入是《王者荣耀(Honor of Kings)》在中国的收入的3倍以上。”

同时,《堡垒之夜》在第90天内达到1亿美元的营收,与其他竞争对手相比,《皇室战争》仅花了51天就达到1亿美元的里程碑,《荒野行动》和《王者荣耀》则分别在上市后173及179日达成。《皇室战争》如此吸金,你能想象到吗?

IOS版本,《堡垒之夜》一直以来的对手《PUBG MOBILE(绝地求生:刺激战场)》的数据如何呢?目前《PUBG MOBILE》仅上市60天左右,在苹果商店上的营收约为520万美元,对比上述的几款游戏,稍显弱势。腾讯在近日在《PUBG MOBILE》中推出Royale Pass,似乎与《堡垒职业》的Battle Pass有些类似,不知道能否因此缩小与《堡垒之夜》的差距,让我们拭目以待。

目前吃鸡手游中,《堡垒之夜》算是一骑绝尘!你觉得呢?欢迎分享:)


本文来源:bilibili,作者:爱游戏的萌博士,转载请注明来源。

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