王者荣耀:《英雄调整史》花木兰篇
本来这期要出吕布的,但是各位小伙伴的要求,改成了花木兰,
花木兰在王者荣耀中是一个实力强劲的战士—刺客,重做前因为有着四段位移,再加上被动的存在,一直是后排脆皮的噩梦,在游戏中花木兰无论是上单还是打野,对线还是团战,都有着不俗的表现,三秒十一刀,使得他不虚当时任何英雄,重做后的花木兰是一个集灵动迅捷和站桩输出于一体的英雄,扔出二技能之后接一技能加普攻打出沉默,转重剑二技能推出四段伤害,接重剑一技能一段“啪”,外加闪现一技能二段“砰”,就说“你死不死”,对于脆皮英雄来说,花木兰就是他们最大的克星,因为有着极强的灵活性,她可以切入到任何英雄的身旁。同时她自身又有着很强的持续爆发力,再辅以连续的强控和霸体,击杀任何脆皮英雄都不在话下!即便重做之后也能再次成为当时版本的大热门英雄之一,虽然在现版本花木兰的整体属性被削,素有红方超级兵的称号,但是跟宫本武藏一样,只要技能机制不改,她依然强势,
就是这样一个红方超级兵,又经历了怎样的改动呢?闲话少叙进入正片
2015年12月30日花木兰上架
一代花木兰模型
花木兰皮肤剑舞者同步上架
一代剑舞者模型
被动(勇气意志):被动:在释放技能后会清除普攻的冷却时间,并将普攻变为造成高额物理伤害的快速横斩。
一技能(苍破斩):花木兰向指定方向跃出,对附近敌人造成物理伤害,该技能可使用3次,第三次花木兰将以跳劈击退附近敌人。
二技能(突进刃):花木兰向指定方向突进并迸发剑气,晕眩周围的敌人并造成物理伤害,同时获得一个短暂的护盾。
三技能(绽放刀锋):花木兰绽放刀锋,提升自身伤害,持续时间内再次使用将挥出猛烈剑气,对周围敌人造成物理伤害。
2016年1月15日兔女郎上架
一代兔女郎模型
2016年1月20日调整
初始生命值:2510→2444
初始攻击力:174→172
初始护甲:81→80
生命每级成长:100.7→188.9
攻击每级成长:8.5→18.2
护甲每级成长:12.9→18.3
抗性每级成长:6.5→8.5
普攻:
修复移动轮盘再点击普攻会偶尔打空的bug
二技能:
护盾效果:100(+20/Lv)(+1.0Ad) → 120(+20/Lv)(+1.15Ad)
2016年3月24日调整
花木兰:原定位为“刺客”,调整为 主要定位“战士”,次级定位“刺客”
被动:
伤害调整:(+1.35Ad) →(+1.4Ad)
修改暴击期望:暴击时,被动伤害部分不受暴击影响
2016年5月12日调整
初始生命值:2445→2885
初始攻击力:172→170
初始护甲:80→86
生命每级成长:188.9→179.4
攻击每级成长:18.2→15.2
护甲每级成长:18.3→18.8
老版花木兰并没有被砍多少刀,重做是因为跟不上版本节奏了,(说白了因为抄袭,所以要改。)
2017年3月14日重做上线
被动(双剑形态-利刃精通):花木兰使用两把短剑时,移动速度提升,普通攻击和技能伤害将会持续破坏目标的平衡,连续5次后沉默并减速目标;
被动(重剑形态-长城巡守者):花木兰使用重剑时,普通攻击造成额外伤害但基础攻速降低,使用技能过程中处于霸体状态并大幅度提升免伤;
一技能(双剑形态-空裂斩):花木兰向指定方向冲锋后向前挥砍,对命中的目标造成物理伤害;如果该技能命中至少一个单位,那么能够在一段时间内使用第二次;
一技能(重剑形态-苍破斩):花木兰在原地蓄力,蓄力短暂时间后挥刀能够造成减速效果,蓄力相对较长时间后挥刀能够造成击飞效果,所造成的物理伤害逐渐增加。如果该技能命中至少一个单位,那么能够在一段时间内使用第二次;
二技能(双剑形态-回旋刃):花木兰向指定方向投掷短剑,短剑在到达终点后在空中旋转,持续对范围内敌人造成物理伤害,短剑在空中持续一段时间,花木兰能够通过拾起短剑减少技能冷却时间;
二技能(重剑形态-迅烈之华):花木兰向指定方向连续挥砍四刀,对范围内敌人造成物理伤害,对靠近花木兰的敌方单位会受到轻微的击退效果;
三技能(双剑形态-绽放刀锋):花木兰拔出重剑横扫,对范围内敌人造成物理伤害,并切换至重剑技能,同时在重剑形态下提升攻击力持续一段时间;
三技能(重剑形态-绽放刀锋):花木兰拔出双剑横扫,对范围内敌人造成物理伤害,并切换至双剑技能,同时在双剑形态下提升攻击速度持续一段时间;
2017年3月30日调整
被动:
重剑:免伤比例:60% → 50%
双剑形态一技能:
位移距离:350 → 300
重剑形态二技能:
技能范围:700 → 600
控制范围:200*200 → 160*100
每次击打晕眩时长:0.75秒→ 0.5秒
修复伤害方式BUG,现在伤害会完全匹配动画
切换重剑形态的攻击力加成: 60/240/420点 → 60/180/300点
2017年4月28号花木兰水晶猎龙者上架
还有一个版本花木兰未重做前的水晶烈龙者
2016年7月份曝光
2017年6月6日调整
轻剑状态:
被动:
增加效果:连续5次攻击触发印记伤害:+2.0Ad
二技能:减速90%,持续2秒 → 减速50%,持续1秒
重剑状态:
一技能:
击飞控制时长:0.75秒 → 0.5秒
2017年7月18日调整
基础攻击:170(+15.2*英雄等级) → 166(+14*英雄等级)
轻剑形态二技能:
CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 固定12秒
拾起短剑减少CD:3秒 → 5秒
重剑形态一技能:
基础伤害:200(+30/Lv)(+1.0Ad) → 120(+18/Lv)(+0.6Ad) [蓄满伤害不变,降低基础蓄力伤害,增加每秒蓄力伤害]
2017年9月12日调整
轻剑1技能:
4段位移总距离:1400 → 1200
位移速度:900 → 800
轻剑2技能:
射程:600 → 550
宽度:400 → 350
2017年10月23日调整
基础攻击力:166(+14*英雄等级) → 155(+11.6*英雄等级)
2018年3月7号花木兰青春决赛季上架
好啦!截至目前为止花木兰在正式服的所有调整,(由于能力有限,up收集的只有上线正式服的英雄技能属性调整)欢迎各位小伙伴及时补充,如果还想知道其他英雄的调整历史可以在下方评论出来,或者私信up呦!
一个新手专栏up,发表的文章,有什么地方需要调整您可以多多提出意见,不敢保证每一次都做的最好,但是一直在努力,做得到的,做不到的您各位多多包涵。
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