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王者荣耀:《英雄调整史》马可波罗篇

说起马可波罗,大家一定会很熟悉吧!因为不仅仅是在排位赛里面经常见到马可波罗,而且在KPL职业联赛里面也经常见到打野马可的身影,之所以拥有这么高的出场率,技能拥有非常高的灵活性以及机动性,还有着高额的伤害,在游戏里面马可波罗是一名依赖攻速的射手英雄,拿到红buff的马可波罗平A结合一技能可以对敌人造成致命的伤害和减速,在游戏的中后期装备成型之后的马可波罗非常强势,重做后因为被动的存在,使马可波罗在前期就可以打出大量的真实伤害,也是王者荣耀里面唯一一个技能有真实伤害的射手,也是张飞这类护盾英雄的克星,还是王者荣耀里面揍坦克跟玩一样的射手,可以称得上是削坦如泥。

就这样一个又帅伤害又高又有位移 又有真实伤害 的射手,究竟经历了怎样的调整呢?闲话少叙进入正片

最早的马可波罗

2016年8月23日马可波罗上架

马可波罗皮肤激情绿茵同步上架

被动(连锁反应):马可波罗每一次普通攻击都会连续发射两枪,第一枪命中造成高额物理伤害,第二枪命中造成较低物理伤害

一技能(华丽左轮):马可波罗向指定方向连续射击,每一枪造成物理伤害并都能触发普攻的法球效果并可以暴击,命中回复能量,额外攻击速度会影响技能射出的子弹数目,攻速越高子弹数越高

二技能(漫游之枪):马可波罗向指定方向翻滚,并使得接下来一段时间内攻击附带额外魔法伤害

三技能(狂热弹幕):马可波罗向周围发射弹幕触发普攻的法球效果并加速,造成物理伤害并可以暴击,额外攻击速度会影响技能射出的弹幕波数;被动:马可波罗身边范围内存在敌方英雄时,能提升伤害和移动速度;

2016年10月25日调整

一技能:

取消子弹暴击

伤害:100(+10/Lv)(+0.24Ad) → 140(+14/Lv)(+0.12Ad)

三技能:

取消子弹暴击

伤害:150(+35/Lv)(+0.46Ad)→ 200(+50/Lv)(+0.3Ad)

2017年2月21日调整

射程: 650→675

移速: 360→350

三技能:

被动移速加成: 20%→25%

2017年6月6日调整

一技能:

修正范围使之与特效匹配

2018年1月1日马可波罗KPL限定皮肤逐梦之影上线

2018年5月15日马可波罗重做上线

被动技能——连锁反应

马可波罗的普攻与技能伤害能够破坏目标的防御,连续10次受到伤害后,目标每次受到马可波罗的伤害都会额外受到真实伤害(该伤害可以暴击),持续5秒

一技能——华丽左轮

马可波罗向指定方向连续射击过程期间获得移速提升,每一枪都会造成物理伤害,并且能触发普攻的法球效果,命中会回复能量,额外攻击速度会影响技能射出的子弹数目,在攻速达到0/75%/150%时射出子弹数5/7/9

二技能——漫游之枪

马可波罗向指定方向闪烁,立即出现在目标位置;

被动:马可波罗身边500范围内存在敌方英雄时,提升伤害和移动速度

三技能——狂热弹幕

马可波罗向指定方向闪烁,立即出现在指定位置并向周围发射弹幕触发普攻的法球效果,造成物理伤害,额外攻击速度会影响技能射出的弹幕波数,在攻速达到0/75%/150%时射出弹幕数10/13/16

马可波罗模型同步重做

我有一点不明白,希望有知道的小伙伴在评论区科普一下,当年马可波罗技能的暴击机制被取消了,那么技能描述里面所阐述的可以触发普攻的法球效果,为什么不能吸血呢?如果说技能都不能吸血的话,那为什么成吉思汗的大招可以吸血而且还能暴击呢?(ps:物理技能吸血机制在2016年6月28号的一次大更新当中被取消了,)

好啦!截至目前为止马可波罗在正式服的所有调整,(由于能力有限,up收集的只有上线正式服的英雄技能属性调整)欢迎各位小伙伴及时补充,如果还想知道其他英雄的调整历史可以在下方评论出来,或者私信up呦!

一个新手专栏up,发表的文章,有什么地方需要调整您可以多多提出意见,不敢保证每一次都做的最好,但是一直在努力,做得到的,做不到的您各位多多包涵。

(信息来自王者荣耀官网,图源来自百度Google,侵删)


本文来源:bilibili,作者:沐夕枫,转载请注明来源。

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