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王者荣耀:新版打野刀新出法,猴子前期多出一件无尽战刃伤害

新版打野刀新出法,同时期的猴子伤害更高,多出一件无尽战刃伤害。

王者荣耀在新版本中作了不少调整,从系统到英雄,再到装备都与以往的版本有很多不同之处,有了很大的改善,而一件装备的调整,往往会决定英雄对装备的选择和出法会同以往的套路有所不同,我们应该针对装备特性的改变而变换出装套路,而不少老玩家都不愿改变原来的出装思路,最终会出现高价买”低属性“装备的尴尬。

在新版本中新打野刀贪婪之噬就与以往的出法有所不同,在调整前后的贪婪之噬很大的不同点就在于,调整前的贪婪之噬为英雄提供的叠加被动属性只有攻击速度,而调整后的贪婪之噬为英雄提供的叠加被动属性却把攻击速度换成了冷却缩减和移动速度了。

通过青铜的老玩家都是以惯性思维出装,在出装备的时候,都是先出初级打野刀——二级打野刀——三级打野刀——其它伤害输出装备,又或者是先出初级打野刀——二级打野刀——其它伤害输出装备——三级打野刀。

对于旧版打野刀来说,这两种打野刀的出法都是比较常见的出法,而且也是比较实用的,但是就新版打野而言,这两种出法都是不可取的,那新版打野刀应该怎么出呢?

新版打野刀除了属性外的不同之处外,还有一大亮点,就是整体游戏中,无论是在什么时候购买的打野刀,所以击杀的野怪都会累计计入叠加层数,而新打野刀贪婪之噬最高可以叠加30层,并且价格需要2160,当你叠加满30层被动的时候,游戏也已经进入到中后期了。

但是我们可以针对新版打野刀被动叠加的特性,就拿猴子孙悟空来说吧,可以先出一把初级打野刀,然后就直接上手一把无尽战刃,无尽的价格也就2140,对于过早地出三级打野刀的出法,猴子在前期就能够多出件一件无尽战刃的伤害,同时期的猴子,新出法的伤害更高。

在出完无尽之后再出鞋子和其它输出装备,自己心里大概估计一下,等到所收割的野怪达到20个左右时就可以直接上手二级打野刀——三级打野刀,这样一来就避免了过早地过升级打野刀,而打野刀被动收益不满,高价出”低属性“装备的尴尬局面。

能不能上王者,不在于你玩了多久王者荣耀,而在于你敢不敢于探索求新,会不会变通,大家觉得呢?


本文来源:今日头条,作者:哪尼聊王者,转载请注明来源。

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