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王者荣耀:新版本的防御塔、野区草丛、兵线、打野刀调整内容!

为了减少中路英雄被对方多人躲草丛里Gank,并且让中路英雄把更多精力放到对线与压制上。本次大版本更新后,中路两边草丛的间距提升了17%!

再进一步提升中路英雄的生存空间,大版本更新后会去除中路右边的草丛。

同时,为了让中路英雄更好的为队友守蓝buff,大版本更新后,蓝buff围墙会更挨近中路1塔的位置,并且调整了蓝buff区域外围的草丛位置。


为了提升射手英雄前期的生存能力,大版本更新后会缩短边路草丛的长度,加长下路防御塔到草丛的距离,以此来减少射手在线上容易被前期强势英雄Gank的现象。

同时,为了进一步提升射手的前期的生存空间,策划也修改了河道草丛的位置,让草丛更靠近龙坑,避免射手英雄被蹲。

为了让游戏有更多的可能性和可玩性,大版本更新后,红爸爸附近增加了一个前期有1塔可防守,后期没1塔时需小心的草丛。

射手和法师前期生存环境的提升算是变相的加强了这两个位置,同时也更考验打野英雄的Gank人能力。


本次大版本更新后,法师小兵的射程会降低,并在小兵阵营中加入了一名弩箭手作为新的中程兵角色。

新版本的一波兵线构成是: 1个近战兵+1个中程兵+1个远程兵

新版本刷新炮车和超级兵后一波兵线构成:1个近战兵+1个远程兵+1个中程兵

为了保证中路职业的清兵效率,中路的兵线间隙会相对缩短。


为了减少清完兵线后英雄的无操作空挡期,在大版本更新后,小兵的基础属性有部分调整。

所有小兵基础护甲提升:0—>180;

所有小兵15分钟前基础移速:3000—>3500,15分钟后所有小兵开始增长移速,20分钟后会保持移速4000直到游戏结束。

补兵获得的额外经济:40%—>50%。

所有兵线攻击力调整:


现有的防御塔已经不足以保护塔下的脆皮英雄,于是策划在新版本更新后,对防御塔有以下调整:

连续攻击伤害加成:50%—>60%

连续攻击伤害加成上限:200%—>300%

防御塔的攻击范围:8300—>8500

一昧的保证防守方安全并不能提升游戏的可玩性,于是新版本更新后下路1塔会前移1600。

看来新版本更新后,会有不少考验技术的团战会在1塔和2塔之间产生呢!


由于现版本战士英雄的强势,在游戏前期经常会出现我方野怪被刷完的现象。于是新版本更新后野怪生命值提升20%;

野怪属性的上调必然会压制到打野英雄,为了解决这一现象,新版本更新后打野刀又有以下调整。

王者荣耀新版本也是一个新的开始,让我们一起来遇见更美好的王者峡谷!


本文来源:今日头条,作者:三只喵酱,转载请注明来源。

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