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玩家吐槽评分机制!16杀42%输出竟拿不到mvp,射手表示很郁闷

大家都知道,现在王者荣耀的评分机制和大家所选的英雄有很大关系,比如法师英雄的输出占比就和评分关系很大;坦克英雄就和承伤关系很大。

之前辅助英雄绝对是最郁闷的一类,明明在好好玩游戏,不探草丛或者不先手就会被队友喷,如果去探了视野又很容易死,死的多了又会被队友举报,而且很多辅助英雄真的是一举报一个准。

前段时间策划大大也表示了要对辅助英雄的评分进行修改,就拿盾山来说,抗伤害是评分的一个标准,但是他的技能中有格挡,也会降低受到的伤害,因此盾山的格挡率也是参与评分的一个标准之一。

最近就有一个玩家在网上晒出战绩,吐槽评分机制不公平。

大家可以看到己方射手的战绩是16杀1死2助攻,这个战绩绝对是carry了整个队友,而己方的辅助盾山战绩是1杀5死19助攻,而最终的mvp却给了盾山,这数据怎么看怎么让人想不通。

我们再来看具体的数据,盾山的总输出是2%,对英雄伤害7%,抗伤20%,这样的数据只能说是中规中矩,但是己方的射手输出达到了42%,基本就是一个人打了一半的输出,这样的数据也没能拿到mvp,射手真的要哭晕了。

不知道是否已经像策划之前说的那样,辅助英雄评分进行了修改,因此才导致这样的情况出现。那么,大家是否遇到过这样明显不合理的评分对局呢?


本文来源:今日头条,作者:阿离说游戏,转载请注明来源。

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