消费玩家们仅剩的情怀,《仙剑奇侠传4》手游公测
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《仙剑奇侠传4》手游是由大宇授权,西山居研发,腾讯独家发行的官方正版MMO手游,作为仙剑系列中最经典的版本之一,仙剑4留下了一代人的青春记忆,经典革新,阔别十一载后,匠心打磨的《仙剑奇侠传4》手游今日将正式开启全平台不删档测试!
作为一个仙剑系列的忠实粉丝,说实话在看到上面那段话后,的确让我产生了想要去玩玩看的冲动,但是经过一小段时间的试玩后,留给我的除了失望,还是失望。这不是仙剑这个IP第一次做成这样,我相信这也不会是最后一次做成这样。
大宇,曾经缔造数个经典传奇,如今只能靠着售卖仙剑IP苟延残喘的公司;西山居,曾经是江湖翩翩少年,如今却成了肥头大耳市侩员外,一心直往钱眼里钻;腾讯,那就更不要说了,大名鼎鼎的韭菜收割机……仙剑到底做错了什么,从以前的金字招牌,到了现在的过街老鼠,您三位为什么还不肯放过它。 游戏内建模还过得去,但是人物的动作,显得非常死板和僵硬,战斗时的打击感相当孱弱,而且掉帧现象很普遍,应该跟游戏优化离不开关系。总的来说,游戏整体如果褪去了仙剑的外衣,就是一款普通得不能再普通的国产手游了……
《仙剑奇侠传4》是一部主打情怀的作品,虽然相比之前的几部手游有了一定的进步,但是这并不意味玩家就会为此买账。毕竟,前几作就已经将玩家们仅剩的那点情怀消费的干干净净,我们要的不是所谓的“诚意”之作,我们要的无非就是那个简单又纯粹的仙剑罢了……
本文来源:今日头条,作者:极云电竞,转载请注明来源。 |
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