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《一人之下》居然也出手游了,粉丝们是否会买账?

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现在稍微有些人气的动漫都会改编成手游,目前市面上的漫改游戏质量参差不齐,大多数商家抱着趁人气高的时候赚一波走人的心态,就是做出来的游戏和「死」一样粉丝照样会去玩,果然是粉丝的钱比较好赚。《一人之下》目前算是国产动漫人气比较高的一部作品,这部作品的漫画和动漫都是在腾讯平台签约发布的,既然人气这么高了,腾讯当然不会放弃这个赚钱的好机会,于是制作了《一人之下》同名漫改手游。

这款《一人之下》同名漫改手游是2D横版战斗模式,游戏目前有武侯奇门、蓬莱夜刃、天师府三种职业,每种职业有两种转职方向,技能非常丰富,操作界面只有6个技能位,玩家可以根据自己的战斗风格进行技能搭配。游戏在剧情战斗中加入了大量的QTE,触发QTE后有爽快的战斗剧情,这是该游戏大力宣传的亮点之一。从游戏战斗看来与其它横版过关手游没多大区别,有种换了皮当新游继续吸金的感觉。

在剧情上游戏并没有加入太多的原著剧情,只是依托在原作世界观和大致剧情方向的同人创作作品,虽然剧情还原度偏低,但是会补充部分动漫里没有的战斗场面,比如说张锡林与全性众人的大战,在人物还原上还是做得还算不错。游戏场景和《中国惊奇先生》手游相似,在城内是固定视角的3D开放世界,在副本战斗时则改变为2D横版的方式。

游戏在技能与装备的养成方面也趋于固定的大体框架,升级获得技能点,技能靠技能点升级,技能洗点是免费的,玩家可以随意尝试改变技能搭配。在装备上分为强化、再造和炼器,强化这项功能大家都懂,就不多说了。炼器相当于附魔,通过制造炼器符为装备增加额外属性。而再造是调整装备的品级,不同的品级影响着装备的属性数值,装备和材料获得方法也是通过活动或者刷副本获取。

感觉这款《一人之下》漫改手游亮点并不多,能吸引人的只有动漫里没有的剧情战斗场面,目前游戏还在测试期,能不能吸引并留住粉丝玩家还得看之后的更新和完善,喜欢《一人之下》的小伙伴们,你们对这款游戏怎么看?

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