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影之诗小课堂 | DBN新卡解析唤灵师篇

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以下新卡介绍由“旅法师营地”授权转发,官方仅协助发布,不代表官方立场。请大家理性消费,科学解卡。

影之诗国服已于6月14日 完成服务器维护

新卡包 「起源之光·终焉之暗」 也已和广大玩家见面

光暗包带来怎样的 新机制 ?又包含哪些 新牌

这些新牌在新的环境中 表现 如何?

本文将带来这些问题的答案


▼▼▼

为了更直观地体现新牌们的强度, 我会根据新牌在世界服同时期中的表现,来为这些新牌打分,大致的 评分标准 如下:

5分:主流思路核心

4分:主流思路重要组件

3分:主流思路常见组件,非主流思路核心

2分:主流思路可用组件,非主流思路常见组件

1分:罕见组件

0分:很难进入构筑

每张牌在指定系列和无限制的分数会分开给出, 此外还有一个总分,但未必是两者的平均值。

正式开始之前,我先来介绍一些背景知识。 在光暗包上线后,巴哈姆特降临卡包将 退环境 ,大家在 指定系列 中组牌时将无法再把巴哈包的卡牌添加进牌组。包含巴哈包卡牌的旧牌组也将无法使用。


光暗包带来了一个新机制,名叫“ 命运抉择 玩家在使用这些牌时需要在2个选项中选择1项(但有些抉择效果需要在满足一定条件后才会触发),卡牌会根据玩家的选择发挥不同的效果。这一机制大大丰富了实战中的 操作空间 光暗包环境也因此成为了一个非常有趣同时非常考验技术的环境。限于篇幅,我将不会详细点评0分牌,下面就让我们开始吧!

唤灵师篇

单卡介绍

Pic:骸骨的代言者

中规中矩的2费曲线,可以配合 牺牲效应

【指定:2】

一部分 中速死 会使用她。

【无限:1】

无限中的可用2费曲线更多,只有暴君死会考虑她。

【总分:2】

Pic:厄夜亡者之王

指定:0; 无限:0; 总分:0

Pic:恶趣之灵

1费1/1亏身材,但唤灵能力召唤的怨灵可以在中后期 补刀 ,甚至可以配合魔将·赫克托打 斩杀

【指定:2】

一部分 中速死 复活死 会采用它,但使用哥布林的中速死和不使用1费牌的复活死更多一些。

【无限:1】

个别快死会使用它。

【总分:1】

Pic:灵魂再生

能复活3费随从的话就很赚,但需要先送掉3费随从,而且死灵并没有什么值得复活的3费随从。

【指定:1】

因为能 堆墓 ,因此以下文将要介绍的最终之骸为核心的死灵会考虑它。

【无限:1】

快死 使用它堆墓并配合兔灵唤灵师。

【总分:1】

Pic:巨魂猎手

死灵在这个版本地位低下,一大原因是中期返场能力弱。尽管如此,也很少有玩家会使用这张 返场牌

【指定:1】

个别 中速死 复活死 会使用她。

【无限:0】

无限的死灵不缺返场。

【总分:1】

Pic:巨腕骸骨

光暗包“记不清这张牌的效果”大赛第一名。

指定:0; 无限:0; 总分:0

Pic:骚灵现象

真正的“爆能弱化”,无法配合魔将·赫克托让它彻底失去了价值。

指定:0; 无限:0; 总分:0

Pic:反复无常的复活师

连金卡都是0分,也难怪死灵“下水道”了。

指定:0; 无限:0; 总分:0

Pic:恒暗之枭

优质的 葬送源 ,但即便没有亡者召还配合,也依然可以进入构筑。

【指定:2】

复活死 必备,但复活死很小众。一些其他思路的死灵也会采用它。

【无限:4】

骸王死和复活死的必备组件,但不一定满编。

【总分:3】

Pic:永劫欲求者·关德温

把“强”字写在脸上的一张牌……但 定位比较尴尬 。在指定中,以她为核心的思路因缺乏支持而强度不足;在无限中,她又显得太慢了。

【指定:2】

复活死核心,但指定复活死扶不起来。

【无限:3】

复活死的常见组件,但一般不会满编。个别 骸王死 也会带她。

【总分:3】

Pic:终末之骸

“人肉”冥府之路。比冥府的优势是 自带站场 ,墓场数达成前有用,但劣势是更容易被解。这张牌和冥府一样比较笨重,在指定和无限都显得偏慢。

【指定:2】

以它为核心可以构建出一套强度尚可的思路。

【无限:1】

冥府死核心,但这个思路过于娱乐。

【总分:2】

总结

死灵的新牌 普遍偏弱 ,评分全在3分以下。在指定中,因为蹒跚的活尸和唤灵潜行者的离去,死灵的中期 返场能力 变得极为低下,即便灾厄的尸魔王和被施咒的忠诚被增强也无济于事。指定死灵基本上可以视为“空过”了一个版本。

在无限中,由于葬送-亡者召还体系的增强, 复活死 骸王死 都十分流行。但她们的稳定性依然存在问题,因此胜率不高。

常见思路

指定: 中速死、黑爱死。

无限:复活死、骸王死、中速死。


(๑╹∀╹๑)

来源:影之诗手游 阅读原文

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