【每日影之诗】禁忌58法 (轮换)
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本文作者:星野饼美
今天为大家介绍一套趣味强度兼备的套牌。
注意,这个卡组代码只能在国际服使用。 国服的话需要在下面的网址中转换一下才行: https://sv.ceve-market.org
强度:4
有许多优势对局,几乎没有劣势对局。 速度:2 进攻性十足的控制,一般在8~9回合取胜。 稳定度:3 过牌能力不俗,低费牌充裕,因此下限并不低。但是上限非常高,因此游戏体验并不十分稳定。 操控容易度:2 游戏计划多样,抉择丰富,需要规划。 有趣度:4 游戏体验丰富,斩杀路线爽快感十足。 作者: 出云佑太 战绩:
作者使用这套牌在M段19连胜。我使用这套牌在大赛第1轮和第2轮分别5战4胜。
玩法详解 “58”法指的是以5费的魔术始祖·玛纳里亚与8费的银剑魔像为核心的控土法。
此前我曾介绍过专注于组合技的版本。在那篇文章中,我详细指出了58法相比快土法的优势与劣势,分析了58法在环境中的地位。如果完全不了解始祖银剑combo,或对这一思路的强度有所质疑,可以移步那篇文章。
除了图中的单始祖5术式10费满血斩杀以外,双始祖4术式可以最快在第9回合便打出满血斩杀
为了追求更稳定的游戏体验,那套牌没有使用复醒的禁忌,也放弃了在没有禁忌的情况下容易亏节奏的精神统一。但是,如今的环境与当时有所区别,节奏法、中立妖、中立法等中期强势的套牌变得更加流行。 面对这些套牌时,如果没有禁忌的话,中期容易被对手压制,导致无法顺利执行自身的游戏计划。 5费满手牌的情况下,使用禁忌+侏儒炼金术士并进化,可以触发禁忌,打出3点AOE,并且获得6攻突进和3攻突进——在这个时点上,基本可以解决一切场面了。 除了配合侏儒,禁忌也可以配合统一,6费满手牌,或8张手牌且场上有土的话,禁忌+统一就能给对手“惊喜”。甚至7张手牌都有可能触发禁忌,只要吃掉的是魔女炼金釜即可。 禁忌不仅擅长返场,6/6的巨大身材也非常适合站场,给对手施加压力。 也正是因为在身材上的傲视群雄,禁忌也很适合在手牌不满的情况下直接丢出站场,让对手陷入解禁忌太亏、不解的话脸太疼的两难境地。
有了禁忌的辅助,58法可以在中期更游刃有余的使用容易亏节奏的始祖,同时也能成为一套前中后期都有强势点的“全期”套牌,在牌序理想的情况下不再惧怕任何对手。
强大的AOE
总体而言,这套牌在面对环境中的各种主流套牌时都不落下风,区别只是有些对局对牌序要求较高,而在另一些对局中牌序不好也能赢而已。
要点:
这套牌的游戏计划比较丰富,需要随机应变。
Plan A是组合技斩杀,对跳费龙、精灵等回复能力较强的偏慢套牌时要走这条路线。走这条路线时要尽快找机会使用始祖和银剑,并为银剑准备土片、腾出手牌空间。 中期依然要抢夺场面,但要对节奏敏感,把握好解场与运作组合技之间的平衡。
Plan B是消耗,对偏快套牌时要走这条路线。这条路线与节奏土法类似,按部就班地解场、过牌,靠禁忌研究者等牌站场取胜即可。
很多时候取胜不需要银剑
上文介绍了禁忌的触发方式,要对此敏感。面对死灵和主教时,除非手牌很干瘪,否则尽量不要卖禁忌。对其他职业时,如果没有把握在第5~6回合时触发禁忌,第3~4回合卖掉即可。
不要贪心始祖的能力而节省魔法飞弹和符文穿刺,节奏优先。
瞩目单卡:
可以在解场的同时站住高攻威胁,复醒的禁忌抢节奏的能力无人能出其右。 银剑魔像是战胜控制的资本。
魔法飞弹作为润滑剂表现很好,在使用过魔术始祖·玛纳里亚之后也能变为极其优秀的解牌或蹭血手段。 卡组优点:斩杀高且难以防备,对慢速控制优势。 AOE丰富,擅长对抗中速铺场套牌。 卡组 缺点:相比不带禁忌的版本,稳定性略差。 对阵留牌:留复醒的禁忌、精神统一。 有禁忌或统一的话留2费随从。有统一的话留魔女炼金釜。 后手对龙、教以外的套牌留圣法教师·弗洛。
每日影之诗,每日一套牌。 本专栏介绍的套牌是从国内外社区中收集的。这些套牌有的适合冲排名,有的适合新玩家上手,有的适合比赛,有的适合娱乐。希望大家能通过此专栏拓展思路,了解不同套牌的运作方式,并找到自己想玩的套牌。
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最后奉上福利一张,我们明天再见。
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