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本系列评测对卡牌的评价仅适用于竞技场——即双选模式,请不要与构筑的评分做比较,欢迎讨论。
评分准则:
1分:完全不可用的卡,千万不要选,除非emmm;
2分:勉强能用的卡,实在没有牌选或者在某些特定情况下的时候会考虑抓取;
3分:及格的卡,可以抓取,但是如果有更好的选择时不予考虑;
4分:好卡,特效或者身材比较赚,或者能带来节奏上的优势,一般第一张看到肯定会抓,后面需要看自己卡组的曲线再做决定;
5分:假卡,无敌的强,有多少抓多少。
一.一点点闲言碎语
_(:з」∠)_拖更这么久真是抱歉,主要是因为我不知道国服公测的环境是个什么样子,所以等到公测以后才发,希望给大家一点帮助。以下评测仅代表个人观点,希望大家能理性讨论。
二.正片环节
3分,不错的1费曲线,还能过1张1/1的衍生物,但是不适合多拿。1费曲线只是为了1费有事干同时填补曲线,而不是主力军。
3.5分 构筑中一定会带的卡,竞技场里面有一定价值,在配合一些卡片达到重复利用的目的同时还能解场,属于不错的牌。但是因为本身需要配合,最好不要拿超过2张。需要注意的是,对方场上没有作为目标的随从时无法使用。
1分 5费爆能弱化了解一下,妖精金虹抓位不会想看到的卡之一。被对空完爆。
2分 不那么好的选择,需要一定场面的支持,本身单卡质量不算太高。拿一张尚可,多了卡组质量跟不上,除非你想拿一套极速快攻。
3.5分 不错的1费曲线与衍生物提供者,同时能配合回手牌解场。但还是同样的问题,这张卡到中后期就属于鬼抽了,虽然好但是不要多拿。
2.5分 虽然这个特效看起来很诱人,但是大多数时候并不会对场面产生太大的影响,但是配合地母说不定有奇效?如果要拿,不要超过1张。
3分 本身自己亏1点身材,但是过2张1/1。对于对手牌有一定需求的妖精来说,能补充手牌自然是一件好事。1-2张为佳。
2.5分 本身身材不是很够看,如果能触发特效的话还行。不过确实不是很好用的一张卡。
3分 大多数的时候一个中规中矩的2/2白板。不过5费出3个妖精加一个这个好像还不错?但是请别报太大的期望。
3.5分 一张有配合的牌,相当于两只加在一起的1/1妖精。就算2费裸丢也不亏,很实用的牌。
3.5分 1-3费约等于白板,但是进化回合有能换掉4费甚至5费随从的能力,属于不错的牌。
1.5分 emmm帕克你怎么了帕克?虽然死掉两个1/1妖精这卡就算赚,不过显然不是前期能出的卡,然而后期一个4血的墙也起不到决定性作用。更重要的是这是金虹抓位,你确定要抓这玩意吗?
4分 妖精想拿到buff牌并不算难。先手回合配合地母是强力的2-3费动作,能白吃对面大多数2费随从还能过1张牌,很厉害的2费曲线。下限约等于2/2/2进场过1张牌。
2分 虽然多了1点攻击但是这个特效就很蠢了。。顶多也是跟对面2费随从1换1,占不到什么便宜,同时还卡自己的手。。。
3分—4分 根据自己抓到的小牌的数量决定这张卡的抓位。在偏向节奏的卡组中这张卡的评分能上升到4分,因为能很好保证自己的场面不会被aoe清掉。
2.5分 可有可无的特效,1血很容易被一些奇怪的东西给换掉,比如荆棘。。总体来说能用但是打不到平均质量
4分 至于为什么给这么高的分是我在国际服实际使用过后得出的结论。这张卡在手上有2个1/1衍生物的情况下相当于增强版的丽丽艾尔,但是还能站两个1/1.在高费回合如果能配合到一些大怪或者有攻击时触发特效的卡还会更赚。总的来说,在解场的同时还能保证自己的场面的卡,绝对是好卡。
4分 如果除开手牌消耗不谈,也就是说当你有一定量的衍生物制造者的时候,这张卡的价值能发挥到最大。横向对比下面的反扑就能看出来这张卡很厉害,同样是2费解。虫王除了2费裸出亏了点之外,任何时候都比反扑要强。因为反扑不能站场而虫王可以。同时虫王有较高的上限,还能被回收重复利用。
3.5分 衍生物制造者+解牌。前期比较实用的牌,但是不是很适合多拿。作为提供衍生物的代价就是少了1点伤害,有时候会解不掉3血的怪。
2分 竞技场手牌的中立牌浓度没有构筑那么高,大多数时候只能打1或者2,当然如果有镜中世界,这张抓位上升。
3.5—4分,5费左右时如果能触发特效会对场面产生很大的影响,是非常不错的buff牌。特别是当自己有一定场面的时候这张能帮助你白吃对面的随从。
5分 这卡就强度来看作为虹卡都不过分。进能白嫖对面1血随从,退能增加自己的解场效率。同时对面控制低血量随从时会陷入解也不是不解也不是的情况,非常容易打乱对手的节奏,同时还能配合回手的牌打出各种操作,你游妖精第一卡不吹不黑。
3分 基本前期丢下去能稳定过到一张1/1衍生物,还不错的3费随从。
3.5分 有场面的情况下真的很恶心,雪球滚起来对面基本就一辈子别想解掉你的场面了。但是自身身材较差所以不太适合多拿
3分 实际上在竞技场触发了特效也不是很赚,顶多能帮你省下进化点解场,或者作为最后的一点补刀伤害。但是323的身材就足够有理由拿了。
3分 给了一个梦想,如果能触发特效就很赚了。当然没触发特效裸丢也可以接受。
4分 进化回合之前压一个这玩意能让对面难受的要死。同时由于自身4血在很多解牌的射程之外,还能被回收。所以有些时候对面会为了把她解掉浪费一个随从与一个进化点。能有效扩大自身优势。不过由于本身属于金虹抓位,并不是太容易抓的到。
3.5分 前面几抓看到就能抓的牌,竞技场中妖精抓到能用护符牌的概率还是挺高的。所以这牌在选的时候其实约等于322进场过1。
3.5分 不错的3费随从,同时能保证自己在与一部分323身材的随从的交换中活下来。
3分 本身身材不算很好,但是如果能配合丘贝雷这种随从就比较厉害了。
4分 进化回合如果能出1个1/1衍生物这张就大赚。在下限不算低的同时有较高的上限,属于比较实用的牌。
2.5分 效率不算高的解牌。正常模型是3费打4,而这张是打3。同时就算触发这个特效也没什么卵用。
3分 还算可以的解牌,因为这卡本身需要3费才能打出去,而且需要随从作为跳板,所以前期不太能打的出去。大多数时候打3-4。属于能用的牌。在有场面的情况下比上面的魔弹好用一点。
1分 emmmmm。。。。。
1分 有梦想谁都了不起。然而事实是竞技场几乎无法触发这张卡的特效。。。
3分 4费下去如果对面解不掉会带来一些压力。基本能算一个434的嘲讽,但是仅此而已。
3.5分 比想象中好用的牌。低费回合身材不会亏,高费回合配合高费随从能保护大哥不受伤害,非常实用的牌。
3分 本身身材不太够看,但是下限还算可以,如果能触发第二个特效就很赚了。
3分 事实上,这张卡最赚的时候就是4费丢下去白吃对面一个323然后站一个4/2,帮你省下一个进化点。但是大多数时候只能算一个4费打3的解牌。。
2.5分 构筑中还不错的人渣到竞技场就没那么吃香了。因为竞技场本身衍生物提供者的数量就不是很稳定,同时想要这张卡赚就更难了。
3.5分 就冲着下限看,这卡的分就不会低。433过一张解牌这就够了,同时还有一个梦想。如果减费特效触发会非常赚节奏。
3.5分 约等于433进场打1过两张1/1的妖精,在有场面的情况下会稍微赚一点。毕竟,这1点伤害有时候还挺重要的。
4分 不错的特效加上可以接受的身材。给的衍生物是0费的,在妖精手里可以玩出很多花样。注意:衍生物尽量不要在第三张或者以后出,会因为自己的效果而消失。毕竟竞技场不像构筑需要腾格子。。。爆能弱化请无视掉。
1分 金虹抓位不想看到的牌之二,虽然能配合人渣打出无限妖精制。但是自身卡一个格子同时不能给场面提供什么实质性的帮助,没有什么拿的理由。
2分 本身亏身材,特效触发之后小赚。可问题是,下一个6/6的白板还要配合才有这种身材你真的需要吗?
5分 你猴子爹还是你猴子爹。无论是作为一个545的嘲讽还是10费打8的两个疾走嘲讽都是合格的。10费一波能劝退多少人。。。
3.5分 你游妖精虹卡担当(误)。本身特效让他几乎能稳定输出5点伤害。唯一的问题就在于5-6回合左右丢出去基本等同于一个554的白板。但是这也是可以接受的。
3.5分 可以控制的过牌,不过会卡自己一个格子使用时需注意。本身不错的身材与一个不错的特效,金虹抓位比较不错的选择,但不适合拿超过1张。
3分 中规中矩的卡。对面一地残血随从的时候效果会好点。不过6费以后的回合2点随机伤害也并不能给场面带来多大的影响。
2分 一般的buff牌,特别是旋律出现以后这张牌的地位急转直下。过高的费用、需要连锁才能出发的一般的特效导致其几乎没有用武之地。
5分 我这条命都是艾琳给的.jpg(某亚里莎玩家如是说道)6费奶一口的墙,8费还能回一个进化点,上哪里去找这么优质的随从?特别是高费回合的一堵大墙真的很要命。
2分 并不是很好触发的特效,但是因为自己带一个嘲讽所以也没那么差。属于没办法的时候可以选的牌。
4分 田所浩二(误) 就算只触发第一个特效也足够了。进化回合一个9/10的超级大哥能给对面很大的压力。如果同时触发两个特效就非常赚了,甚至不吃毁灭效果。我这一jo下去你可能会死。
4分 太太还是你太太,横向对比本家职业卡森之意志来说,这张相当于1费站了一个3/3。有一定交换能力的同时保证了一定程度的清场能力。而且还能被回手再利用。扣一分的主要问题在于对手牌数量有一定要求。竞技场中有一部分对局并不会让你能够留下足够多的手牌。
3.5分 桐人是你吗?(误)自己本来带突进,同时能buff自己的其他随从这点就很厉害了。同时如果能触发第二特效,基本可以算一个小魔将军。
2.5分 emmmm,不是很厉害的特效与亏损的身材。我找不到用他的理由。
3.5分 绝望之奶了解一下。因为妖精本身衍生物比较多,所以基本能奶10血以上。而且自己的身材也属于可以接受的范围。可以抓一张在关键时刻救急。
3.5分 与在构筑中的差评不同是,这张牌在竞技场中没有想象的那么差。888本身就是个很大的威胁,况且还有个秒杀的特效。在血量安全的前提下,这是一个888的嘲讽,这就够了。
3分 本来能打的更高,但是后来仔细一想,10费可能不会有那么多的手牌。大多数时候可能只能打3-5点伤害,作为补刀用的随从尚可,不过并没有构筑中那么好用。
以上就是妖精竞技场的卡牌个人评测啦,希望能给大家一点参考价值,同时希望大家的水平能快速提高。
最后的最后,这次拖更这么久真的很抱歉(虽然没人看,但是摸了就是摸了),虽然我也不知道下期更新是什么时候,但是我会尽量快的。。。
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那么我们下期再见啦~~~