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炉石与影之诗的不同之处(二)

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划分英雄的特点、各英雄卡牌机制

英雄特点

炉石:每个英雄拥有独特的英雄技能(例:法师的英雄技能是火焰冲击,两费造成一点伤害,术士的英雄技能是对自己造成两点伤害,再抽一张牌)和职业卡片

影之诗:每个英雄拥有独特的玩法机制(例:精灵大部分卡片需要连击的支撑使亏模卡变为超模卡,因此精灵拥有许多可以衍生1/1/1的随从或法术,龙族的机制为觉醒,在最大费用达到七点时发动觉醒效果,使得许多拥有觉醒效果的卡牌可以发挥额外效果)和职业卡片

卡牌机制

炉石:对局开始时、奇偶数、奥秘等机制

影之诗:

总体:

爆能:例:一个三费的随从为3/2,爆能效果9:对所有敌方角色造成7点伤害。意思就是3费甩出去为3/2白板,但是拥有至少九费时会消耗九费甩出一个3/2,战吼:对所有敌方角色造成7点伤害。的随从。

咏唱:一个无法攻击也无法被攻击的单位(只能被特定的能力毁坏),产生持续效果,有的有咏唱次数限制,有的没有。例:炎精之森,你的回合结束后将一张1/1/1的妖精置入你的手牌,每回合减少一次咏唱次数,咏唱次数变为零之后发动亡语效果,对随机一个敌方随从造成1点伤害

进化点:使随从获得进化效果,一般为+2/+2获得突袭然后触发效果,例如1/1/2的哥布林进化之后为1/3/4并且可以直接解怪

左边的进化点已经用完

皇家:随从分为指挥官和士兵,两者之间可以产生效果互动,类似于圣骑士的蜥蜴能给报告兵升级,法师的篝火元素能给其他元素加攻击

精灵:使用两张卡片后这张卡片产生额外效果ndifhejdj,类似盗贼的连击

龙族:达到七费时发动觉醒,例:一个3/3/2的龙,战吼:对一个随从造成1点伤害,觉醒:获得+1/+1,那么这个随从在七费觉醒之前甩出来就只是3/3/2战吼造成一点伤害,七费觉醒后甩出来就是3+1/2+1,战吼造成一点伤害

巫师:法力增幅,每使用一个法术加一层,有的随从还能直接增加,有的随从会因为法力增幅而获得额外效果,例:1/1/1的随从,法力增幅7,获得+2/+3,那么在法力增幅叠到七层之后甩出来就是一个1/1+2/1+3的随从

超越者:共鸣,在牌库中牌数为偶数时发动,这时部分卡牌产生额外效果,因此超越者需要大量过牌与加牌用以调整牌库牌量

吸血鬼:反击,在血量≤10时发动,某些卡牌在反击状态未发动时会有惩罚等效果,如扣血,某些卡牌在反击状态发动时会有奖励效果,如增加体型与增加效果(冲锋等)

唤灵师:己方随从死亡、使用法术牌会使墓场数目增加,部分随从、法术还可以额外增加墓场数,墓场数达到卡牌要求后可以发动额外效果

主教:大量咏唱牌,节奏相比其他的职业慢许多,但取而代之的是强大的效果,一般都会超出两倍体型


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